『鳴潮』のラハイロイに並ぶ建物は、庇(ひさし)が前方にせり出した反り返り構造を持っているため、通常の垂直クライミングだけでは頭部が引っかかり登頂できません。この反り返りを自力で乗り越えるには、外側へ距離を取りつつ垂直方向へ高度を稼げる空中アクションが不可欠です。

検証対象となった5名のうち、エイメス、ダーニャ、緋雪の3名は空中スキルの上昇軌道を活用して屋根上へ到達できます。一方で、水平突進や急降下挙動を持つシグリカと景燃は庇を突破できません。各キャラの挙動の違いと具体的な操作手順を把握することで、街中での高所移動をスムーズに進められます。

ラハイロイキャラの屋根登り成否一覧

同一の屋根構造に対して登攀アクションを検証した結果、空中で上方向への推進力を得られるキャラのみが屋根上へ着地できました。

共鳴者名到達の可否主な空中アクションの特性屋根を越える際の挙動
エイメス成功空中への垂直跳躍と上昇気流上昇高度が高く、庇に干渉せず余裕を持って着地可能
ダーニャ成功跳躍からの空中スキルによる浮遊・踏み込みタイミングよくスキルを発動することで庇をかわして登頂
緋雪成功空中での滞空浮遊および姿勢制御滞空時間を活かして外側から回り込み、天面へ移動
シグリカ失敗前方への水平突進と低空攻撃判定上昇高度が足りず、庇の出っ張りに接触して落下
景燃失敗地上主体の踏み込みと急降下アクション空中での追加高度を確保できず、反り返りに衝突

成否の分岐点は、空中アクション発動時に「垂直上昇ベクトル」が存在するかどうかです。エイメス、ダーニャ、緋雪のように上方向への推進力や高度維持能力を持つキャラは、壁面から離れた後に自力で屋根の高さを上回れるため、反り返った地形を安全に超えられます。

庇を乗り越えて屋根上に登る操作手順

屋根登りに成功するキャラであっても、壁を登りながらスキルを連打するだけでは庇の下側に頭が挟まれて落下します。外側へ離脱してから上昇する一連の連携を行ってください。

  1. 庇の直下まで通常クライミングで接近する

屋根の突起に頭が触れる直前で壁登りを止めます。スキル使用時のスタミナを確保するため、残量を半分以上残した状態を保ちます。

  1. 壁蹴りバックジャンプで外側へ離脱する

ジャンプボタンを入力して壁を蹴り、反り返った庇の当たり判定から外側の空中へ体を離します。

  1. 頂点付近で空中共鳴スキルを発動する

バックジャンプの頂点でエイメス、ダーニャ、緋雪の空中スキルを入力し、上方向への推進力を得て屋根の天面を超える高さまで浮上します。

  1. 方向キーを屋根側へ倒して着地する

スキルの最高点に達した段階で移動入力を屋根の中央側へ向け、天面の足場へ体を滑り込ませて着地を完了させます。

壁蹴りからスキル発動までのタイミングが早すぎると壁の判定に引っかかり、遅すぎると落下慣性で高度が足りなくなります。ジャンプの最高到達点に合わせてスキルを押すのが成功の目印です。

登れないキャラへの対策と探索での代替手段

シグリカや景燃は前方への推進力や下方向への攻撃判定が強く、垂直方向への段差を飛び越える挙動には対応していません。シグリカの前方突進は障害物に触れた瞬間に移動が遮断されて落下判定となり、景燃も空中から下方向へ力が働くため、庇の下で無理にスキルを使うとスタミナを消費したまま落下します。

登頂適性のないキャラを操作している場合は、以下の手段で高所へアプローチしてください。

  • 鈎縄ツールを利用する

屋根の縁や周辺の支柱に鈎縄の照準を合わせ、空中へ引き上げます。庇の当たり判定を飛び越えて直接屋根の上へ移動できるため、キャラ性能に依存しない最も確実な手段です。

  • 隣接する高台からの滑空アプローチ

登りたい屋根よりも標高が高い周辺の斜面や高層建築に先へ登り、上空から滑空して屋根の天面へ直接着地します。垂直方向の壁登り自体を回避できます。

  • 探索編成の切り替え枠を活用する

パーティ内にエイメスや緋雪などの垂直移動が可能なキャラを1名入れておき、屋根を越える瞬間だけ操作を切り替えます。屋根上へ到達した後に戦闘用キャラへ戻すことで、無駄な落下やスタミナ切れを防げます。

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鈴木 翔太

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