『遊戯王 マスターデュエル』において、「魔女の聖夜行」や「大魔女サンドリヨン」を採用したウィッチクラフトデッキは、従来の課題であった召喚権への過度な依存を緩和し、盤面形成の柔軟性を大きく高められます。
純構築での安定した上級モンスター着地に加え、マギストスギミックを混ぜた初動展開を使い分けることで、手札誘発への耐性や初動の貫通力が向上します。本記事では、大魔女サンドリヨンを用いた純構築展開、聖夜行初動、スプーン初動の手順と、墓地リソースを維持するための重要な注意点を整理して解説します。
大魔女サンドリヨンを起点とする純構築の展開
純構築における大魔女サンドリヨンは、召喚権を使わずに盤面へアクセスし、ウィッチクラフトの初動へ繋ぐ中継役として機能します。
手札の魔法カードをコストにして大魔女サンドリヨンを特殊召喚し、ウィッチクラフト魔法カードのサーチや下級ウィッチクラフトの展開へ繋げます。これにより、通常召喚したモンスターを止められた場合でも展開を継続しやすくなります。
展開時のコストには、エンドフェイズに手札へ戻る共通効果を持ったウィッチクラフト魔法カードを優先して墓地へ送ります。手札消費を実質的に補填しながら、「ウィッチクラフト・ハイネ」や「ウィッチクラフトマスター・ヴェール」といった妨害役の着地を目指してください。
魔女の聖夜行を初動とするマギストス混成ルート
「魔女の聖夜行」から動くルートでは、マギストスギミックを経由することでウィッチクラフト本体の動きを補助・拡張できます。
聖夜行の発動によりマギストスモンスターを調達し、EXデッキからマギストスを装備カードとして活用しながら展開を伸ばします。
魔女の聖夜行を発動
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マギストスモンスター(サンドリヨン等)にアクセス
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EXデッキのマギストス(アルテミス等)を装備・活用
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大魔女サンドリヨンやウィッチクラフトパーツへ展開
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最終盤面:上級ウィッチクラフト+装備による妨害や耐性の付与
召喚権をマギストス側に使った場合でも、聖夜行の効果やマギストス側のサーチからウィッチクラフトの初動札へ接続できます。相手が単体無効系の妨害を持っていた場合、どちらかの初動を囮にして本命の展開を通す立ち回りが可能です。
結晶の魔導書(スプーン)初動の手順とジェニー使用時の注意点
「結晶の魔導書(スプーン)」からスタートする場合、マギストスとウィッチクラフトの双方を連動させ、少ない初期手札から素早く盤面を構築できます。
スプーンの効果で必要な魔法使い族を手札に加えた後、ウィッチクラフトの展開へ移行します。その過程で「ウィッチクラフト・ジェニー」の墓地効果を使い、墓地にあるウィッチクラフト魔法カードの効果をコピーして展開を加速させます。
ただし、スプーン初動からジェニーを使用する際は、墓地の魔法カード管理に十分な配慮が必要です。
- 墓地の魔法カード0枚化を避ける: ジェニーは墓地の魔法カードを除外して効果を発動するため、墓地にある魔法カードをすべて除外してしまう状況は避けてください。
- ヴェールのステータス・妨害力の維持: 墓地の魔法カードが0枚になると、「ウィッチクラフトマスター・ヴェール」の全体無効効果や攻守パンプアップ効果を有効に使えなくなります。
- 回収サイクルの確保: エンドフェイズに自己回収したい魔法カードまで除外してしまうと、返しのターンに保持できる手札リソースが著しく減少します。
ジェニーで除外する対象は、展開を伸ばすために不可欠な「ウィッチクラフト・クリエイション」などに絞り、妨害コスト用や自己回収用の魔法カードは可能な限り墓地に残してください。
展開後のリソース循環を維持する判断基準
マギストス混成型は先攻時の出力が高くなる反面、手札や墓地の魔法カードを過剰に消費しやすい側面があります。
初動展開を行う際は、常に「ターン終了時に手札と墓地へ何枚の魔法カードが戻るか」を逆算してルートを選びます。相手の妨害がない場面では無理に手札を使い切らず、最小限の消費でヴェールやハイネを着地させてリソースを温存してください。妨害を受けた局面ではマギストス側の融合やリンクを併用し、妨害の質を落とさないよう盤面を立て直す判断が求められます。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について26人のプレイヤーがコメントしました。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。