「烙印」「エニアクラフト」「デーモン」「ドラグマ」のうち、どれから組むか迷っている人は、最初に完成させたいテーマを一つ選び、手持ちカードと不足カードを確認してください。複数を同時に進めると必要なURが分散するため、開封後に不足分を見てから生成を判断するのが基本です。
出典タイトルと説明文から分かるのは、新弾開封後にこれらのテーマを組む予定が示されていることまでです。具体的なカードリストや採用枚数、テーマ同士の相性は確認できないため、ここでは構築の優先順位を決める手順に絞ります。
まず完成させるテーマを一つ選ぶ
四つすべてを一度に組もうとせず、先に試したいテーマを一つ決めます。どのテーマが強いか、どれが環境に合うかは、出典情報だけでは判断できません。自分が使いたいテーマを基準にしてください。
選んだら、手持ちのカードを確認し、必要なカードと不足分を分けます。新弾カードだけで完成するとは限らないため、既存カードも含めてデッキに必要なものを確認してから、ジェムやクラフトポイントを使いましょう。
URカードを生成する前に確認すること
不足カードをすぐに生成するのではなく、次の点を見てから判断します。
- そのカードが選んだデッキに必要か確認する
デッキの動きに必要なカードと、追加で採用したいカードを区別します。具体的な必須カードや枚数は、デッキリストを確認して判断してください。
- パック開封で不足分を補えるか考える
狙ったカードが出るかは保証されません。開封を続けるか、必要なカードだけ生成するかは、すでに引いたカードと残りの資源を見て決めます。
- ほかのデッキでも使うか確認する
汎用カードかテーマ専用カードかを確かめます。使い道が一つのデッキに限られるカードは、構築方針が固まってから生成すると、予定変更による無駄を避けやすくなります。
次のテーマに進むタイミング
最初のデッキで使うカードがそろい、実際に動かして不足や不要なカードを確認できたら、次のテーマを検討します。手札事故が気になる場合も、原因となったカードを特定してから構成を変えてください。
「烙印」などの具体的な展開ルートや、テーマを混ぜた場合の相性は、出典情報だけでは示されていません。デッキリストやカードの効果を確認できない状態で、混合構築やランク戦投入を前提にカードを生成するのは避けましょう。
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プレイヤーコメント
この攻略について127人のプレイヤーがコメントしました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
いい攻略です。ほかの遊戯王 マスターデュエル記事も続けて確認します。