『遊戯王 マスターデュエル』のウィッチクラフトデッキにおいて、テーマ専用融合モンスター「ウィッチクラフト・バイスマスター」の登場は初動展開と妨害の質を大きく引き上げました。バイスマスターの真価を発揮するには、融合召喚の手順だけでなく、魔法カードの発動をトリガーとした連動効果をどの順番で通すかが重要です。
本記事では、手札の状況に応じて使い分けられる4つの展開ルートと、ウィッチクラフト特有の手札コスト管理の注意点を解説します。
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ウィッチクラフト・バイスマスターの基本性能と役割
「ウィッチクラフト・バイスマスター」は、魔法カードの効果や魔法使い族モンスターの効果が発動した時に連動して以下の効果を適用できます。各効果は同一ターン中にそれぞれ1回ずつ使用可能です。
- フィールドのカードを対象を取らずに破壊する
- 手札・デッキからレベル6以下のウィッチクラフトモンスターを特殊召喚する
- 自分の墓地から「ウィッチクラフト」魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える
相手ターン中に魔法カードや味方モンスターの効果を起動することで、妨害を行いながら盤面を展開し、消費したリソースを即座に回収する立ち回りが成立します。
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状況に応じたバイスマスター展開コンボ4選
コンボ1:シュミッタ+ウィッチクラフト魔法カード初動
下級モンスター1体と任意のテーマ魔法カードから、次のターンの融合召喚を確実に準備する基本ルートです。
- 「ウィッチクラフト・シュミッタ」を通常召喚します。
- フィールドのシュミッタ自身と手札のウィッチクラフト魔法カードを墓地へ送り、効果でデッキから最上級モンスター(「ウィッチクラフトマスター・ヴェール」または「ウィッチクラフト・ハイネ」)を特殊召喚します。
- 墓地へ送られたシュミッタの効果を発動し、デッキから「ウィッチクラフト・コンフュージョン」を墓地へ送ります。
- エンドフェイズに、墓地のウィッチクラフト魔法カードと「ウィッチクラフト・コンフュージョン」をそれぞれの共通効果で手札に回収します。
- 返しのターン以降に回収したコンフュージョンを発動し、バイスマスターの融合召喚へ移行します。
初動の盤面に最上級モンスターを残しつつ、エンドフェイズの回収機能を利用して手札を減らさずに融合札を用意できます。
コンボ2:コンフュージョン直撃からの盤面横展開
手札に「ウィッチクラフト・コンフュージョン」が存在し、直接発動できる場合の最短展開ルートです。
- 「ウィッチクラフト・コンフュージョン」を発動し、手札・フィールドのウィッチクラフトモンスターを素材にして「ウィッチクラフト・バイスマスター」を融合召喚します。
- 手札または墓地の魔法カード効果を発動し、それにチェーンしてバイスマスターの効果を起動します。
- バイスマスターの効果でデッキから下級モンスター(「ウィッチクラフト・シュミッタ」など)を特殊召喚します。
- 特殊召喚した下級モンスターの効果を発動し、自身をリリースしてデッキから「ウィッチクラフト・ハイネ」または「ウィッチクラフトマスター・ヴェール」を特殊召喚します。
- バイスマスターの残りの効果トリガーを満たし、状況に応じて相手フィールドのカード除去や墓地の魔法回収を行います。
融合モンスター単騎で終わらせず、下級のリクルート効果を連鎖させることで最上級モンスターを盤面に並べられます。
コンボ3:ジェニーを絡めた墓地融合コンボ
墓地の魔法効果をコピーできる「ウィッチクラフト・ジェニー」を活用し、手札の消費を抑えながら融合へアクセスする手順です。
- 「ウィッチクラフト・ジェニー」を召喚し、手札の魔法カードを捨ててデッキから上級モンスターを特殊召喚します。
- 墓地へ送られている「ウィッチクラフト・コンフュージョン」を対象に、墓地のジェニーを除外してその効果をコピー発動します。
- 手札やフィールドのモンスターを素材にして「ウィッチクラフト・バイスマスター」を融合召喚します。
- バイスマスターの効果を誘発させ、デッキから後続の下級ウィッチクラフトをリクルートします。
シュミッタの効果などで事前にコンフュージョンを墓地へ送っておけば、手札に融合札を引けていない状況でもそのターンのうちにバイスマスターを着地させることが可能です。
コンボ4:ハイネとヴェールを揃える先攻展開
必要なパーツが手札に揃った際に目指す、盤面の制圧力を最大化する手順です。
| 手順 | アクション | 狙い・盤面の変化 |
|---|---|---|
| ステップ1 | シュミッタを通常召喚し効果発動 | ヴェールを特殊召喚し、シュミッタ効果で魔法カードを墓地へ送る |
| ステップ2 | コンフュージョンを発動 | バイスマスターを融合召喚 |
| ステップ3 | 魔法効果をトリガーにバイスマスター起動 | デッキから下級モンスターを特殊召喚し、墓地の魔法を回収 |
| ステップ4 | 特殊召喚した下級モンスターの効果発動 | 自身をリリースし、デッキからハイネを特殊召喚 |
| エンド時 | 墓地魔法カードの共通効果を発動 | コストとして消費した魔法カードを手札へ回収 |
展開が完了すると、相手ターン中に以下の妨害基盤が機能します。
- バイスマスター:魔法発動に連動した対象を取らない盤面破壊
- ハイネ:相手フィールドの表側表示カードを対象とするフリーチェーン破壊
- ヴェール:相手フィールドの全表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効化
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バイスマスター運用時の注意点と手札コスト管理
バイスマスターの展開および維持で最も意識すべき点は、「墓地へ送るウィッチクラフト魔法カードの重複回避」です。
ウィッチクラフト魔法カードは、自分フィールドにウィッチクラフトモンスターが存在し、かつ手札に同名カードが存在しない場合、自分ターンのエンドフェイズに墓地から手札へ回収できます。ただし、同名カードの回収効果は1ターンに1度しか適用できません。
同じ名前の魔法カードを1ターン中に複数枚墓地へ送ってしまうと、エンドフェイズに1枚しか回収できず、相手ターン中にハイネやヴェールの効果を発動するための手札コストが不足する原因になります。展開の過程で墓地へ送る魔法カードは極力異なる種類を選び、毎ターン安定して手札を補充できる体制を整えてください。
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プレイヤーコメント
この攻略について115人のプレイヤーがコメントしました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
遊戯王 マスターデュエルを遊ぶ人に役立つ攻略です。特にゲーム攻略の説明がよかったです。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。