闘破戦「宿怨狂宴」破滅級2は、開催中のイベント限定ガチャキャラを編成しなくても、魔創魂の変換によるコンボ継続とバフ・デバフの集中を徹底することで、すべてのミッションを一度の挑戦で達成できます。
特効キャラのステータス補正がない状態では、ターン制限の超過や被ダメージによる脱落が失敗の主な原因になります。手持ちの恒常キャラや育成済みキャラで各役割を満たし、決められたターンで最大火力を出せるように立ち回りましょう。
全ミッション同時達成に必要な編成の役割
特効キャラなしで全ミッションを一括クリアする場合、手数を無駄にせず加護ゲージと奥義ゲージを素早く溜める必要があります。以下の役割を満たすようにパーティを構築してください。
- 魔創魂の変換役:加護魔創魂または奥義魔創魂へ変換できるスキルを持ち、コンボ数を伸ばしてゲージを稼げるキャラクター
- 火力支援・デバフ役:フィニッシュターンに合わせて攻撃力バフ、会心バフ、または敵の防御力・耐性デバフを付与できるキャラクター
- メインアタッカー:弱点属性を突き、単体へ高火力を出せる奥義持ちキャラクター
- 耐久・交代枠:敵の強攻撃を受け止められる防御バフ・回復スキル、またはHPが減った前衛と入れ替えられる後衛キャラクター
特効キャラの高ステータスがない分、魔創魂を同種に変換して6コンボを確実に成立させ、ゲージ回収効率を落とさない編成が必須となります。
序盤:魔創魂変換による加護ゲージの最速蓄積
1〜3ターン目の序盤は、敵へのダメージを稼ぐことよりも盤面を整えて加護ゲージを満タンにすることを最優先します。
| ターン | 主な行動 | スキル使用の目安 |
|---|---|---|
| 1ターン目 | 手札を確認し、同種魔創魂で4〜5コンボを狙う | 配牌が悪い場合は1手目の変換スキルを使用 |
| 2ターン目 | 加護魔創魂または奥義魔創魂へ変換して6コンボを達成 | ゲージ蓄積スキルを併用して加速 |
| 3ターン目 | 加護スキルを発動し、手札枠の拡張や上限解放を行う | 変換スキルを再度絡めてコンボ数を維持 |
初期手札で同種が揃っている場合は変換を温存し、2ターン目以降の確定6コンボに回します。手札がバラバラな場合は、序盤からコンボ倍率を落とさないよう変換スキルを使い、早期の加護スキル発動を目指してください。
中盤:耐久管理とフィニッシュ用SPの温存
4〜6ターン目の中盤は、敵の全体攻撃や特殊行動への対策を行いつつ、フィニッシュに必要なスキルポイント(SP)を蓄積します。
- HP管理と後衛交代:戦闘不能者ゼロの条件を満たすため、敵の強攻撃を受けるターンは防御スキルを使うか、瀕死の前衛を後衛へ下げて被弾を回避します。
- SPの温存:中盤に攻撃スキルを多用すると、最終ターンのバフ重ね掛けに必要なSPが不足します。ダメージ稼ぎは通常コンボを中心に行い、SP消費は最低限の防御と変換に留めてください。
- 奥義ゲージの準備:フィニッシュを狙うターンまでに、メインアタッカーの奥義ゲージを100%まで溜めておきます。
終盤:バフ多重掛けからの奥義フィニッシュ手順
規定ターン数以内の討伐と最大火力を達成するため、7〜8ターン前後の好機にすべてのバフ・デバフを同一ターンで集中させて削り切ります。
- 加護スキルの発動:パーティ全体へ作用する攻撃強化や属性バフを展開します。
- 敵へのデバフ付与:敵の属性耐性ダウンや防御力ダウンを発動し、受けるダメージを増加させます。
- アタッカーへの自己・付与バフ:攻撃力上昇、会心関連、奥義威力上昇バフをアタッカーに重ねます。
- 奥義の選択と配置:魔創魂コンボの最後にアタッカーの奥義を配置し、コンボ倍率が最大になった状態で着弾させます。
単発の奥義では削り残しのリスクがあるため、必ず複数の強化・弱体化を同一ターンに重ね合わせてから奥義を発動してください。
早期リトライの判断基準
特効なし編成は手札の巡りによる影響を受けやすいため、以下の状況が発生した場合は早期にやり直すことで挑戦時間を短縮できます。
- 序盤のコンボ不成立:1〜2ターン目に変換を使っても4コンボ以下しか組めず、加護ゲージの蓄積が大幅に遅れた場合
- 前衛の早期撃破:敵の単体攻撃が集中し、生存ミッションを満たせなくなった場合
- 最終ターンのSP・手札不足:フィニッシュターンに重ねるバフのSPが足りない、または奥義に繋げるコンボが作れない場合
後衛の配置順は、前衛と交代した直後に必要な変換やバフを即座に使用できる並びにしておき、手順の乱れを最小限に抑えて挑みましょう。
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プレイヤーコメント
この攻略について117人のプレイヤーがコメントしました。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
転生したらスライムだった件を遊ぶ人に役立つ攻略です。特にキャラクター育成の説明がよかったです。
この記事でキャラクター育成がよくわかりました。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。