本作のプロローグは、ゲームオリジナルストーリーの導入とともに、戦闘の根幹である「魔創魂(まそうこん)」の扱い方を学ぶチュートリアル区間です。

ゲーム開始直後は画面の指示に従って進めるだけでクリアできますが、魔創魂の種類ごとの役割を把握しておくと、チュートリアル終了後のバトルやクエスト攻略をスムーズに進められます。まずはプロローグで押さえておくべき戦闘の基本仕様と、クリア後の優先手順を確認しましょう。

プロローグで展開するオリジナルストーリー

プロローグでは、リムルたちの日常に謎の少女「シンシヤ」が現れるところから物語が始まります。

シンシヤは自らをリムルの娘と名乗り、その背後には「鏡の魔女イジス」の影が示唆されます。原作の展開を基盤としながらも、ゲーム独自のIFストーリー「鏡の国」編へつながる導入となっているため、世界観を重視する場合は会話をスキップせずに確認しておくのがおすすめです。

戦闘の基本となる魔創魂の種類と効果

戦闘では、画面下部に配備される魔創魂を最大6枚まで選択して行動を決定します。魔創魂には3種類が存在し、選択した種類に応じて上昇するゲージや得られる恩恵が異なります。

魔創魂の種類上昇するゲージ・リソース主な役割
加護の魔創魂加護ゲージ加護スキルの発動を早める
技能の魔創魂スキルポイント(SP)キャラクタースキルの使用リソースを溜める
奥義の魔創魂奥義ゲージ強力なダメージを与える奥義を発動可能にする

手札の中で同種の魔創魂や同じキャラクターのアイコンをつなげて選ぶとコンボ(チェイン)が成立し、ダメージ倍率が上昇します。チュートリアル中は負ける心配がないため、同じ色を連続してタップし、ゲージがどのように蓄積するかを確かめながら進めてください。

奥義発動のタイミング

魔創魂を選んで奥義ゲージが最大まで溜まると、キャラクター固有の奥義が発動可能になります。奥義は通常の攻撃よりも高いダメージを与えられるため、ボス戦などの強力な敵を倒す際の要となります。ゲージが溜まり次第、状況に合わせて奥義を発動させ、バトルの流れを掴みましょう。

プロローグ完了後にすぐ行うこと

プロローグを終えるとチュートリアルガチャが引けるようになり、魔国連邦の発展を進める「建国」システムが利用可能になります。

  1. チュートリアルガチャを引く:戦力を揃えて序盤の編成を整えます。
  2. ストーリー第1章を進める:各種育成機能やコンテンツを順次解放していきます。
  3. 初期施設を建てる:建国システムで住居や生産施設を配置し、住民数の増加とリソース獲得を進めます。

まずはストーリー本編を進めて機能を解放しつつ、建国での基盤作りを進めるのが序盤の基本方針となります。

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田中 拓也

田中 拓也

田中拓也はAndroidゲームのPCプレイ、エミュレーター設定、操作、性能調整、トラブル解決を担当します。