現代2-大統領シミュレーターでロシアを担当する際は、ゲーム開始直後に電力不足と資源不足を解消する施設建設を最優先で行い、巨額の軍事維持費に見合う税制調整と部隊再編を進めるのが基本方針となります。広大な領土と豊富な初期戦力を抱えている反面、何の手も打たずに日数を進めると急速に財政が悪化するため、まずは内政の黒字化を達成してから対外拡張へ移る必要があります。
序盤の目標は、産業を支える電力と鉄鉱石・石油の自給基盤を整え、既存戦力の維持費を税収と資源売却で賄える状態を作ることです。内政が安定した段階で、安全保障条約を持たない近隣の小国へ戦力を集中させ、短期決戦で領土を併合していきます。
最優先で進める電力確保と基礎資源インフラの建設
ゲーム開始直後のロシアは、国内の産業活動に対して発電設備が不足しやすいため、初手では各種発電所の建設に着手します。電力が不足すると工場や鉱山の稼働率が低下し、経済活動全体が停滞するためです。
十分な電力収支を確保した後は、兵器生産の原材料となる鉄鉱石採掘所と、重工業や軍の稼働に不可欠な石油採掘施設を増設します。また、人口増加による食糧不足は支持率の低下につながるため、農場や穀物生産拠点の整備も並行して進めます。
| 施設分類 | 主な供給資源 | 序盤における建設の目的と注意点 |
|---|---|---|
| 発電所(火力・水力・原子力) | 電力 | 全生産施設の停止を防ぐ最優先インフラ。原子力は出力が高い一方、初期投資が大きい |
| 石油採掘施設(油田) | 石油・燃料 | 重工業や軍備の稼働に必須。余剰分は国際市場で売却して初期資金に充当可能 |
| 鉄鉱石採掘所(鉄鉱山) | 鉄鉱石 | 兵器工場での装備生産に必要な基礎素材。不足すると軍備更新が滞る |
| 農場・穀物生産施設 | 食糧 | 人口に対する食糧自給率を維持し、飢餓による大統領支持率の下落を防ぐ |
軍事費による赤字を防ぐ税制調整と省庁予算の配分
ロシアは初期状態から大規模な常備軍を抱えており、維持費が国家予算を圧迫して日次収支が赤字になりやすい構造を持っています。財政を黒字化させるには、税率の調整、治安対策による徴税効率の改善、余剰資源の売却を組み合わせて対処します。
所得税と付加価値税の微調整
財務・経済部門で所得税や付加価値税(VAT)の税率を引き上げることで、日次収入を底上げできます。ただし、急激な増税は支持率の急落を招き、内乱やクーデターの原因となります。大統領支持率が50%を下回らない水準を意識しながら、小刻みに引き上げ幅を調整してください。
内務省・警察予算による徴税漏れの防止
国内の犯罪率が高いままだと、設定した税率に対して実際の税収が目減りします。内務省および警察組織への予算配分を強化して国内治安を改善すると、汚職や犯罪による税収の流出を抑えられ、徴税効率を引き上げられます。
余剰資源の市場売却による資金調達
税制改革が効果を発揮するまでの初期資金を補うには、国内消費量を上回る天然ガスや石油などの余剰備蓄を国際市場で売却するのが有効です。手元の現金を継続的に確保することで、インフラ整備の工事を中断させずに進められます。
既存戦力を活かす部隊編成と国境配備の手順
ロシアは初期段階で歩兵、装甲車、主力戦車、自走砲、戦闘機、攻撃ヘリ、海軍艦艇など多種多様な戦力を保有しています。序盤から高性能兵器を新規生産すると、鉄鉱石や燃料の消費に加えて日次維持費が増大し内政を圧迫するため、初期戦力の整理と再編を優先します。
- 部隊の新規発注を抑制する
内政が黒字化するまでは新たな兵器製造を控え、初期保有している部隊の運用に専念します。
- 諸兵科連合部隊を編成する
装甲部隊単体での突撃は避け、後方から自走砲や榴弾砲で火力支援を行い、上空から攻撃ヘリや戦闘機で支援する編成を組みます。地上部隊を敵航空機から保護するため、防空システムの配備も組み合わせます。
- 緊張のある国境州へ戦力を集中配置する
広大な国土の国境全域を均等に守ることはできないため、警戒すべき国境州の兵舎や要塞設備を段階的に強化し、特定の前線へ戦力を集中配備して迎撃体制を整えます。
諜報活動と周辺国への外交対応
対外方針を決める前には、早期に諜報機関を稼働させ、近隣諸国の戦力状況や結んでいる条約を確認します。対象国の兵力数や防衛施設を把握しないまま進軍すると、想定外の消耗戦に陥る危険があります。
- 同盟関係の確認:大国と相互防衛条約を結んでいる国へ攻撃を加えると、多国間戦争に発展して制裁を受ける恐れがあります。まずは同盟関係のない中立小国を監視対象にします。
- 防諜体制の強化:他国からの工作員潜入を放置すると、発電所や工場の爆破、技術流出が発生します。国内カウンターインテリジェンス(防諜活動)へ工作員を配置して重要インフラを守ります。
- 周辺大国との条約締結:隣接する強国とは不可侵条約や通商協定を早期に結んで国境の緊張を緩和し、防衛戦力を特定の方面へ集中できる環境を作ります。
序盤の侵攻判断と州併合後の安定化
他国を併合するためには、対象国のすべての州を占領して降伏させる必要があります。防衛力の低い小国を厳選し、短期決戦で制圧することが重要です。
侵攻準備と戦闘手順
宣戦布告を行う前に、対象国の国境州へ兵力比で最低でも2倍以上の部隊を集結させます。航空戦力による事前空爆で敵地上軍の戦意と耐久力を削った後、戦車部隊を先頭に防衛線を突破し、後続の歩兵と自走砲で各州の拠点を速やかに制圧します。
併合直後の治安維持と経済復旧
併合直後の州は住民支持率が低く、暴動や反乱のリスクを抱えています。制圧後は即座に治安部隊を駐留させて治安度を回復させ、損傷した発電所や鉱山を修復して国内の生産網へ組み込んでください。占領地から得られる税収と資源が軍事維持費を上回る状態を整えることで、次の軍備拡張に向けた基盤が完成します。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について58人のプレイヤーがコメントしました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
現代2-大統領シミュレーターを遊ぶ人に役立つ攻略です。特に序盤の進め方の説明がよかったです。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。