TGS 2025で公開された『無限大』の実機デモ映像(Project MugenおよびAnantaエリアの映像)から読み取れるゲームシステムをもとに、効率的な都市探索のやり方と戦闘・リソース管理の基本的な立ち回りを解説します。

都市探索での機動力向上や、チーム連携を活かした戦闘手順をあらかじめ把握したい場合に役立ててください。

都市探索における移動アクションとスタミナ管理

高層ビルが立ち並ぶ都市環境では、壁走りやグラップリングフックなどのアクションを活用した垂直方向への移動が重要になります。移動スキルを単なる目的地への移動手段としてだけでなく、環境ギミックの再利用や戦術的な位置取りに組み込むことで、探索効率が高まります。

探索時の移動では以下の点に注意してください。

  • 高所リソースの回収: 高所に配置された素材やアイテムを回収する際は、スタミナを切らさない立体機動を意識します。
  • 移動の慣性維持: 壁走りやフック移動の慣性を落とさずに次の足場へ繋げることで、広大な都市をスムーズに移動できます。
  • 位置取りの活用: 移動アクションで敵の背後や高所を確保し、戦闘開始時の有利な配置に繋げます。

キャラ交代と環境ギミックを活用した戦闘の立ち回り

本作の戦闘は、単一の操作キャラクターで攻撃し続けるのではなく、チームメンバーをタイムリーに切り替える連携と、戦闘エリア内のギミック活用が軸となります。

チーム内のキャラ交代とコンボ連携

キャラクター切り替え時に発動するスキルは、敵のガードを崩す手段として機能します。属性連携や空中コンボを意識した編成と立ち回りが効果的です。

連携の要素立ち回りの内容狙える効果
属性連携特定のキャラで状態異常を付与した直後にメイン火力へ交代する大ダメージの確保とガード崩し
クールタイム管理交代によるクールタイム短縮効果を活用しスキルを回すチーム全体のスキル回転率最大化
空中コンボ浮かせ技を持つキャラと空中追撃が得意なキャラを組み合わせる敵の行動を制限しながらの連続攻撃

エリア内の環境ギミック誘導

Anantaの戦闘エリアをはじめ、フィールドには爆発物や電撃を帯びた環境ギミックが配置されています。

  1. 敵の誘導: ノックバック攻撃や引き撃ち(遠距離からの誘導)を使い、敵をギミックの付近に集めます。
  2. ギミックの起動: 敵が密集したタイミングで設置ギミックを誘発させます。
  3. 範囲ダメージの発生: 自身のスキルリソース消費を抑えつつ、エリア内の敵を一括して処理します。

序盤のリソース管理と育成の優先順位

ストーリー進行に合わせて解放されるエリアを優先的に探索し、装備強化素材を収集することが育成の基盤となります。

素材や育成リソースには限りがあるため、最初期は以下の優先順位で育成を進めるのが効率的です。

  • 汎用キャラクターへの集中投資: 序盤は広範囲の環境に対応できる汎用性の高いメインアタッカー1体にリソースを優先配分します。
  • サブアタッカーの並行育成: 特定のボス戦やガード削りに対応できるよう、役割を補完するサブアタッカーを次に育成します。
  • 特定のチーム構成の早期完成: 手持ちの全キャラクターを均等に育てるのではなく、探索と戦闘の適性を持つ4人程度のチーム構成を先に完成させます。
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鈴木 翔太

鈴木 翔太

鈴木翔太はライブサービスゲーム、イベント、報酬システム、毎日の効率的な進め方をわかりやすく整理します。