イーストタワー18階は地形が空中戦となるため、通常ステージと異なる立ち回りが求められます。特に地形適性を無視して運用できる「空中適性タグ」を持つ戦艦の有無が難易度に影響しますが、未所持であっても開発可能なユニットと長距離攻撃を組み合わせることで突破が可能です。

本攻略では、ガチャ限定の強力なユニットに頼らず、ゲーム内で作成できる開発ユニットを中心に構成した編成と、戦務を安全に遂行するためのターゲット優先順位を解説します。

戦艦の選定と空中地形への対策

イーストタワー18階の最大の難所は、地上用ユニットの性能が落ちる空中地形での戦闘です。飛行可能な戦艦を旗艦に配置することで、攻撃機会の損失を最小限に抑えられます。

戦艦・ユニット選定基準適用条件・選択の理由
空中適性タグ付き戦艦所持している場合、優先して旗艦に設定(過去イベント報酬など現在入手不可の機体も含む)。
長射程・高命中ユニット空中適性戦艦がない場合、射程外からの攻撃や空中での命中率が高い機体で補完。

該当する戦艦を未所持の場合は、無理に接近戦を挑まず、敵の射程外から安全に攻撃できる機体を軸に編成を組み立ててください。

開発ユニットのみで組む役割別編成

高難易度ガチャ機体がなくても、開発ツリーで入手できるユニットの役割を明確に分けることで安定して攻略できます。

  • 前衛(囮役): 回避率の高いユニットを前に出し、敵のヘイトを集めて戦艦や後続への被害を防ぎます。
  • 中衛(削り役): 射程3以上の武器を持つユニットを配置し、敵の反撃を受けない位置からダメージを与えます。
  • 後衛(旗艦): 空中適性タグを持つ戦艦を配置し、傷ついた味方の回収と再配置を担当させます。

長射程ユニットで先制攻撃を行い、残った敵を安全に処理していく構成が基本となります。

敵の出現パターンと撃破の優先順位

18階の敵は特定のルートから集団で進行してきます。戦艦を守りつつ戦線を維持するため、以下の順番でターゲットを撃破してください。

  1. 長距離攻撃ユニット: 遠方から戦艦を直接狙ってくるため最優先で撃破します。
  2. 近接攻撃ユニット: 移動速度が高く、前衛を突破してくる前に処理します。
  3. 残りの敵ユニット: 脅威度の高い敵を処理した後にまとめて倒します。

戦艦が集中攻撃を受けると敗北に直結するため、戦艦を狙う遠距離敵の対処を最優先に行ってください。

戦艦の回収機能を用いたリソース管理

空中ステージは移動と配置に制約が多く、一機撃墜されるだけで陣形が崩壊しやすくなります。耐久値が減ったユニットは無理をさせず、戦艦の回収機能を使って回復させてください。

反撃で撃破されるリスクがある場合は攻撃を控え、一度引き切って敵を自陣の射程内に引きつける立ち回りが効果的です。常にHPの高いユニットが前線を維持できるよう、戦艦への帰還と出撃を繰り返しながら戦術を進めてください。

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佐藤 美咲

佐藤 美咲

佐藤美咲は資源計画、基地の成長、長期的なアカウントに影響する序盤の選択を中心に、実用的な攻略を執筆します。