アレンピックアップ(PU)ガチャを引くべきか判断するには、100連程度の投資で生じるすり抜けのリスクや、手持ちの幻想石に応じた撤退ラインを把握しておく必要があります。
結論として、天井まで引き切る分の幻想石を確保できていない場合は、無理な深追いを避けるのが賢明です。100連を回してもピックアップ対象が確実に排出される保証はなく、同時期に注目されるウィンディやカシムに向けたリソース管理も考慮して挑戦する必要があります。
100連規模におけるSSR排出傾向とすり抜けのリスク
アレンPUガチャにおいて、SSRの排出演出が発生してもピックアップ対象のアレンが確定するわけではありません。すり抜けによって恒常SSRキャラクターが排出される可能性が常に伴います。
100連という試行回数であっても、運の偏り次第では早期に獲得できることもあれば、一度もアレンを入手できないまま終わることもあります。連数ごとの目安と判断は以下の通りです。
| ガチャ連数 | 排出状況の特徴 | 推奨される立ち回り |
|---|---|---|
| 10〜30連 | 低レア中心になりやすい序盤枠 | 早期にアレンを引けた場合は即座に終了 |
| 40〜70連 | SSRの出現が期待できる中間ゾーン | すり抜けが発生した場合は撤退を再検討 |
| 80〜100連 | 天井進行を意識するゾーン | 未獲得時は天井到達が可能か石残量を確認 |
序盤でSSRを引き当てても、目的外のキャラクターであれば戦力の即時強化につながりにくいため、手持ちリソースと相談しながら回す必要があります。
ウィンディ・カシムと並ぶ環境でのリソース配分
アレンのほかにウィンディやカシムといったキャラクターが並ぶ状況では、1つのガチャに幻想石を集中させすぎない配慮が求められます。
目的外のSSRを引いた場合、育成素材の分散によってパーティ全体の強化が遅れる懸念があります。特に無課金や微課金でプレイしている場合、アレン単体を狙って石を使い果たすと、他の重要キャラクターを獲得する機会を失いかねません。
- 育成リソースの分散:目当て以外のSSRを獲得しても、素材が足りず即戦力にならない場合があります。
- 後続への影響:同時期にウィンディやカシムを狙いたい場合、アレンガチャでの石の過剰消費が響きます。
- 石の枯渇リスク:天井に届かないまま石を消費し切ると、目当てのキャラを得られないままリソースだけを失います。
幻想石を保護するための撤退ライン設定
アレンガチャに挑戦する際は、回し始める前に明確な終了条件を決めておく必要があります。衝動的に追加で引き続けると、手持ちの幻想石を大きく減らす要因になります。
手持ちの石数と目標に応じて、以下のいずれかの基準をあらかじめ設定して挑戦してください。
- 50連以内撤退ルール
手持ちの幻想石が少ない場合に適用します。50連までにアレンが出なければ深追いをやめ、次回以降のガチャのために石を温存します。
- 1すり抜け撤退ルール
SSRが排出された時点で、それがアレン以外のキャラクターだった場合は即座にガチャを終了します。すり抜けによる痛手を最小限に抑える選択肢です。
- 天井担保ルール
最初から天井到達に必要な幻想石をすべて確保できている場合のみ、アレンを入手するまで引き切る選択をとります。
中途半端な石の投入が最もリソース効率を落とすため、天井に届かない状況ではルールを守って撤退することが重要です。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について88人のプレイヤーがコメントしました。
いい攻略です。ほかの幻想水滸伝記事も続けて確認します。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。