黄泉、丹恒・飲月、景元はいずれも強力なアタッカーですが、遺物のステータス基準や光円錐への依存度、要求されるサポート役の性質は大きく異なります。
特にモチーフ光円錐の必要性はキャラクターごとに差があり、黄泉は必殺技の回転率に直結するため依存度が非常に高い一方、飲月や景元はショップ交換やナナシビト報酬の光円錐で高い水準の火力を維持できます。手持ちの遺物やサポーター、星玉リソースに合わせて最適な装備と編成を選択しましょう。
黄泉のビルド:死水4セットと出雲オーナメントの運用
黄泉の遺物は「死水に潜む先駆者」4セットと次元界オーナメント「顕世の出雲と高天の神国」2セットの組み合わせが基本です。
死水4セットは敵のデバフ数に応じて会心率と会心ダメージを強化します。黄泉自身がデバフを付与できるだけでなく、パーティ内の虚無キャラクターが高頻度でデバフを付与するため、セット効果を最大値で維持しやすい設計です。オーナメントの「顕世の出雲と高天の神国」は、同運命(虚無)の味方が編成にいる場合に会心率12%と攻撃力12%が発動します。無凸の黄泉は天賦倍率を活かすために虚無キャラ2名と組む構成が基本となるため、条件を無理なく満たせます。
| 部位 | 推奨メインステータス | 選択の判断基準 |
|---|---|---|
| 胴体 | 会心率 / 会心ダメージ | サブステータスを含めて会心率と会心ダメージの比率が1:2に近づくよう調整します。 |
| 脚部 | 攻撃力% / 速度 | 無凸時はサポーターを高速で動かしてスタックを溜め、黄泉は攻撃靴にするのが主流です。2凸時や行動加速役と組む場合は速度靴も候補になります。 |
| 次元界オーブ | 雷属性与ダメージ / 攻撃力% | サブステータスの優秀な方を優先します。 |
| 連結縄 | 攻撃力% | 黄泉はEPゲージを持たず「残夢」スタックで必殺技を発動するため、EP回復効率縄は効果がありません。攻撃力%一択です。 |
黄泉の光円錐比較:モチーフ依存度と代替候補
黄泉はモチーフ光円錐「流れ逝く岸を歩いて」への依存度が極めて高いキャラクターです。自身のスキル攻撃時に「泡影」デバフを付与できるようになるため、毎ターン確定で残夢を2層獲得でき、必殺技の回転率が大きく変わります。
| 光円錐名 | レア度 | 特徴と火力目安 |
|---|---|---|
| 流れ逝く岸を歩いて | ★5(モチーフ) | 基準(100%)。会心ダメージと与ダメージを伸ばしつつ、自身の攻撃でデバフを付与して残夢蓄積を加速させます。 |
| おやすみなさいと寝顔(重畳5) | ★4 | モチーフ比 約80〜84%。敵のデバフ数に応じて与ダメージが最大72%上昇する純火力候補です。ただし残夢の蓄積は加速しません。 |
| 雨の如く降る追憶 | ★5(銀狼モチーフ) | モチーフ比 約82〜85%。会心率を確保しつつ、敵へデバフを付与する手段として活用できます。 |
| 世界の名を借りて | ★5(恒常) | モチーフ比 約75〜78%。デバフ状態の敵に対する与ダメージやスキル攻撃力を強化できます。 |
丹恒・飲月のビルド:会心率70%の達成と高コスパ光円錐
丹恒・飲月は次元界オーナメント「星々の競技場」の発動条件である会心率70%の達成が最優先事項です。通常攻撃の与ダメージ20%上昇効果を発動させるため、胴体は会心率を優先して確保します。
トンネル遺物は、敵が禁錮状態のときに会心ダメージが伸びる「荒廃の砂漠の廃土客」4セット、または常時効果が得られる「草の穂ガンマン」4セットを採用します。禁錮を維持しにくい環境や虚数弱点以外の戦闘では、廃土客2セットとガンマン2セットの複合構成が安定します。
光円錐に関しては、ヘルタショップで重畳5まで育成できる星5「とある星神の殞落を記す」が極めて優秀です。攻撃ごとに攻撃力が最大64%上昇し、弱点撃破時には与ダメージバフも獲得できるため、モチーフ光円錐「陽光よりも輝くもの」に対して約85〜88%のダメージ水準を維持できます。モチーフ光円錐は会心率とEP回復を補助して必殺技の回転を安定させますが、星玉を節約したい場合は「とある星神の殞落を記す」で十分な戦力を確保できます。
景元のビルド:大公4セットと知恵光円錐の選択肢
景元の主力ダメージ源である「神君」を活かすには、トンネル遺物「灰燼燃え尽きる大公」4セットが最適です。神君は多段ヒットの追加攻撃を行うため、攻撃の初動で大公4セットの攻撃力バフ(最大48%)を素早く最大層まで累積させ、後半の段数に高い倍率を乗せることができます。オーナメントは追加攻撃と必殺技の与ダメージを伸ばす「自転が止まったサルソット」を選びます。
脚部メインステータスは攻撃力%を選択し、景元自身の行動回数や神君の攻撃段数はサポーターの行動順引き上げやEP供給で補う運用が基本となります。
光円錐はモチーフの「夜明け前」が最も強力ですが、ナナシビト報酬の星4知恵光円錐「今日も平和な一日」も有力な選択肢です。景元の最大EP(130)に応じて常時与ダメージが強化され、重畳5まで育成した場合はモチーフ比で約88〜90%の火力を発揮します。星5知恵光円錐を所持していない場合でも、重畳を進めた「今日も平和な一日」があれば高い水準で運用可能です。
3大アタッカーの理想パーティ編成とサポート基準
各アタッカーは性能を引き出すために必要なサポーターの役割が異なります。
- 黄泉キャリー編成(黄泉 / ペラ / 銀狼またはブラックスワン / アベンチュリン)
無凸時は天賦効果を最大化するために虚無キャラを2名編成します。ペラには星4光円錐「決意は汗のように輝く」を持たせて通常攻撃でもデバフを撒けるようにし、アベンチュリンの必殺技や追加攻撃で残夢の蓄積を早めます。黄泉が2凸している場合は虚無枠を1名減らし、花火などの調和キャラを採用できます。
- 飲月高火力編成(丹恒・飲月 / 花火 / 停雲 / 羅刹またはフォフォ)
毎ターンSPを3消費する強化通常攻撃を維持するため、SP上限と供給を同時に補える花火が最適です。停雲は必殺技を迅速に回して逆鱗(SP代替リソース)の獲得を助け、耐久枠にはSP消費の少ないヒーラーを配置します。
- 景元・神君特化編成(景元 / サンデーまたは花火 / ロビンまたは停雲 / アベンチュリン)
景元の行動回数を確保して神君の段数を高く維持するため、行動順を引き上げるサポーターを組み合わせます。全体バフと追加攻撃への付加ダメージを持つロビンや、神君の会心ダメージを直接伸ばせるサンデーと組ませることで殲滅力を大きく引き上げられます。
光円錐の確保優先度
3キャラにおけるモチーフ光円錐の確保優先度は「黄泉 > 景元 > 飲月」となります。黄泉は光円錐の有無で残夢の蓄積速度と必殺技頻度が直接変化するため、キャラ本体とあわせて確保する価値が高いです。一方で、飲月はヘルタショップの「とある星神の殞落を記す」、景元は「今日も平和な一日」で高い火力を出せるため、星玉リソースが限られている場合はキャラの凸や優秀なサポーターの確保を優先することをおすすめします。
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この攻略について75人のプレイヤーがコメントしました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
いい攻略です。ほかの崩壊:スターレイル記事も続けて確認します。