イベントで登場する「ブロックウォッチ」の作成には、対象ステージでドロップするカケラを大量に集める必要があります。ドロップ率に対して周回数が多くなりやすいため、1周あたりのパズル時間を極力短く抑える編成が求められます。
このカケラ集め周回において有効なのが、ブロックキュウビをメインアタッカーに据えた即殺編成です。開始直後に必殺技を発動できる性能を活かし、フィーバーに入らず通常時に敵を倒し切ることで、1周の所要時間を大幅に短縮できます。
ブロックキュウビが周回に適している理由
ブロックキュウビは、バトル開始時から自身の必殺技ゲージが一定量溜まっているスキルを持っています。そのため、一般的なアタッカーのように盤面で大量のぷにを繋いだり、フィーバーゲージを溜めたりするパズル工程を省けます。
カケラ集めは勝利回数を重ねる作業になるため、わずか数秒の短縮でも全体の周回負担に大きく影響します。短い手数で必殺技を撃ち、即座にバトルを終わらせるギミック適性の高さが評価の理由です。
カケラ集め周回編成の組み方
周回を成立させる条件は、ブロックキュウビの必殺技1発、あるいは最低限の追撃で敵のHPを削り切ることです。倒し損ねてパズルが長引くのを防ぐため、火力と技発動をサポートする妖怪で周囲を固めます。
| 役割 | 編成候補の基準 | 採用する目的 |
|---|---|---|
| メインアタッカー | ブロックキュウビ | 開幕スキルを活かした主軸ダメージ源 |
| ゲージサポート | 開幕技ゲージ上昇スキル持ち | 開始直後の必要ぷに消し数をさらに減らす |
| 火力サポート | 種族効果アップ持ち | フシギ種族などの攻撃力を底上げして撃破ラインに届かせる |
| ダメージ補正 | 攻撃力アップ妖怪 | 必殺技1発で倒し切れない場合の火力調整 |
| イベント特効 | ドロップ率アップ対象妖怪 | 所持している場合にドロップ効率を底上げする |
手持ちの育成度合いに応じて、敵を確実に1撃で倒せるラインまで種族効果アップや攻撃力強化を組み合わせて調整してください。
フィーバー前撃破を狙う立ち回り手順
実践では、フィーバー入りを待たずに即時撃破を狙います。以下の手順で操作を固定化することで、一定のペースで周回を繰り返せます。
- 盤面の確認:バトル開始直後に、盤面にあるブロックキュウビのぷにを目視します。
- 技ゲージを満タンにする:スキルにより初期ゲージが溜まっているため、数個のぷにを繋ぐか、サイズを意識したタップで素早くゲージを点灯させます。
- 必殺技を発動:点灯した瞬間にブロックキュウビの必殺技を撃ちます。
- 残HPの処理:敵のHPがわずかに残った場合のみ、サブアタッカーの技や追加のタップ消しで速やかに倒し切ります。
周回効率を維持するための育成と確認点
ブロックキュウビを使った周回では、必殺技1発で倒し切れるかどうかが時間効率を分けます。周回前に以下の点を確認しておきましょう。
- 必殺技とスキルの強化:敵のHPに対してダメージが届かない場合は、技レベルを上げて威力を高めます。また、開始直後の必要消し数を減らすために、ゲージ関連のスキルレベル強化も有効です。
- 倒し切れない場合の対処:育成を進めてもワンパンに届かない場合は、無理に1手抜けを狙わず、攻撃力アップ妖怪を先に発動するか、追撃用のアタッカーを1体用意して2手以内で終わる手順に切り替えてください。
- 画面遷移の短縮:パズル以外の操作を減らすため、再戦時のタップ手順を一定にし、無駄な画面開閉を挟まずに連戦することが効率化に直結します。
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プレイヤーコメント
この攻略について68人のプレイヤーがコメントしました。
いい攻略です。ほかの妖怪ウォッチ ぷにぷに記事も続けて確認します。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。