坂田銀時は、優れた近接攻撃力とスキル「トウヤコ」による連続攻撃を併せ持つコスト3の地上進撃アタッカーです。単体から少数の地上戦で高い制圧力を発揮し、敵の中型キャラを素早く処理する役割を担います。
前線で本来の強さを発揮するには、単独で突撃させるのではなく、味方壁役の後ろからの差し込みや、流れてきた敵中型への後出しといった適切な配置判断が必要です。この記事では、スキル「トウヤコ」の特性を踏まえた召喚の判断基準と、苦手な対面への立ち回りを整理して解説します。
スキル「トウヤコ」の特徴と攻撃性能
坂田銀時の主力となるスキル「トウヤコ」は、前方の敵に対して木刀による強力な多段攻撃を叩き込むアクションです。
- 多段ヒットによる高火力:
攻撃のヒット数が多く総ダメージが高いため、HPの高い中型キャラや迎撃キャラも素早く削り切ることができます。
- 前方への範囲攻撃:
攻撃判定が前方に伸びており、範囲内にいる複数の敵を巻き込んで攻撃可能です。砦前の密集地帯でもプレッシャーを与えられます。
- 制圧力の高さ:
スキルモーション中は前方の敵を押し込むように攻撃を繰り出すため、タイマン戦で相手の行動を封じながら一方的な殴り合いに持ち込みやすい特徴があります。
実戦での召喚タイミングと配置の判断
坂田銀時は先出しして突撃させるよりも、敵の行動に合わせたカウンターや差し込みで投入する運用が効果的です。
- 孤立した地上中型へのカウンター:
砦周辺やサイドラインを単独で進撃してくる敵中型に対し、近距離に直接重ねて召喚します。タイマン性能を活かして素早く処理し、コストアドバンテージを狙います。
- 壁役の斜め・後方からの差し込み:
正面から敵の攻撃を受け止める味方の後ろや斜めから配置します。敵のターゲットが味方に向いている間に安全に「トウヤコ」を叩き込み、被ダメージを抑えつつ突破口を作ります。
- 砦前の混戦への投入:
砦を巡って敵が密集している場所へ投入し、スキルの巻き込み性能を活かして敵の防衛ラインを崩します。
坂田銀時の弱点と避けるべき対面
地上近接戦で強力な坂田銀時ですが、攻撃範囲や状態異常に対する明確な弱点が存在します。
飛行キャラや遠距離キャラへの対処
坂田銀時は対空攻撃手段を持たないため、飛行キャラに対しては一方的に攻撃を受けてしまいます。また、地上であっても遠距離射程を持つキャラに接近前から撃たれると、本来の耐久を活かせずに削られてしまいます。飛行キャラや遠距離キャラが一方的に攻撃できるレーンへの単独召喚は避けましょう。
状態異常・行動不能デバフ
石化、睡眠、麻痺といった行動不能になる状態異常を受けると、持ち前の手数とスキル発動が止まり無力化されます。妨害スキルを持つ相手に対しては、相手がスキルを使用した直後の隙を狙うか、状態異常を解除できるサポートと組み合わせる必要があります。
状況別の有利・不利一覧
実戦で坂田銀時を召喚する際は、以下の対面状況を基準に判断してください。
| 状況・対面 | 有利・不利の判断 | 立ち回りの注意点 |
|---|---|---|
| 単独で進撃する地上中型 | 有利 | 接近戦に持ち込み、スキルで素早く処理する |
| 味方がタゲを取っている混戦 | 有利 | 横や斜めから差し込み、被弾を抑えて巻き込みを狙う |
| 飛行キャラ全般 | 不利 | 対空攻撃ができないため、他の対空キャラで処理する |
| 遠距離射程のキャラ | 不利 | 近づく前に消耗するため、単独での正面配置を避ける |
| 行動不能デバフ持ち | 不利 | スキルが止まるため、相手のスキル発動後や隙を狙う |
相性の良い味方キャラとの連携
坂田銀時を前進させる際は、弱点である「耐久の消耗」と「飛行・遠距離への無力さ」を味方で補う構成が基本です。
スライムやオークなどの高耐久な壁キャラを前方に配置して敵の攻撃を引きつければ、坂田銀時が安全に「トウヤコ」を連発できる環境を作れます。また、飛行キャラや後方の敵を素早く排除できる対空持ちや遠距離攻撃キャラを後方・隣接レーンに添えることで、地上ルートを坂田銀時と共に押し上げる進軍ラインを維持しやすくなります。
【城とドラゴン】無料コード
現在使えるコードと入力方法を確認できます。
コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について86人のプレイヤーがコメントしました。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。