新キャラクター「アリリン」を実戦で活躍させるためには、スキルの制圧力を発揮できる間合いで召喚し、砦周辺の競り合いで有利なラインを維持することが重要です。
単体で無理に前進させるのではなく、相手の進行ルートに先んじて圧力をかけ、味方の支援と組み合わせて盤面を制圧する運用が求められます。
アリリンの役割と強みを活かす狙い
アリリンは、前線での競り合いにおいてスキルを交えた制圧力を発揮する中型キャラクターです。一度有利な間合いを確保できれば、相手の前衛部隊を押し返し、陣地を広げる起点として機能します。
主な役割は、砦周辺の防衛ライン維持と、相手の前衛に対する継続的な圧力付与です。相手が砦を奪うために展開してきた部隊に対してスキルを巻き込むことで、相手に追加の対応キャラ召喚やコストの過剰消費を迫ることができます。
スキルを機能させる召喚位置の判断基準
アリリンは正面から集中攻撃を受けると、スキルを発揮する前に倒されるリスクがあります。相手との間合いやラインを見極めて配置してください。
- 砦の手前・中間ライン: 砦の争奪戦が始まる直前に配置し、奪取を狙う敵部隊にスキルを巻き込みます。
- 相手前衛のわずかに外側: 相手の直接攻撃を正面から受け止めず、軸を少しずらして召喚することで生存時間を延ばします。
- 混戦地点の少し後方: 複数の敵が密集している場所の起点に向けてスキルが届く位置へ差し込みます。
後出しで敵の攻撃を受け止めるカウンター役として使うよりも、相手が進軍せざるを得ない進行ルート上へ先んじて配置する使い方が効果的です。
砦戦での立ち回り手順
砦の攻防におけるアリリンの展開手順は以下の通りです。無駄なコスト消費を抑えつつ、前線の主導権を握る動きを意識してください。
| 手順 | 盤面の状況と操作 | 目的と判断のポイント |
|---|---|---|
| 1 | 序盤の砦前哨戦で相手の初手を確認 | 正面衝突を避けるか、先に圧力をかけるかを判断する |
| 2 | 競り合いの発生地点にアリリンを投入 | 相手の前衛や迎撃キャラにスキルが当たる位置を選び、砦へ圧力をかける |
| 3 | サポート役の中型を後方に配置 | 対空キャラや遠距離火力を添え、アリリンが一方的に狙われない陣形を作る |
| 4 | 砦確保後にラインを押し上げる | スキルの効果を相手の第2防衛ラインや城前に届かせ、防衛コストを吐かせる |
相手が砦を守るために召喚した中型部隊を巻き込み、相手のコストを削ることができれば、その後の大型戦で有利に立ち回ることができます。
弱点を補う味方キャラとの連携と注意点
アリリンは地上戦の押し引きに長けている反面、射程外からの攻撃や上空からの攻めに対して単体では対処できません。単体運用を避け、手札のサポートキャラと連携させて弱点を補います。
- 対空・遠距離支援の配置: 長射程の飛行キャラや遠距離射程の敵に対して無防備になりやすいため、弓兵系・魔法系や確実に対空処理ができる中型をアリリンの後方に配置します。
- 大型キャラへの対策: 高火力の範囲攻撃を持つ敵大型キャラや状態異常を付与してくる敵に対しては、アリリンだけで受け止めず、味方の迎撃キャラや大型を重ねて二重の防壁を形成します。
アリリンが安全にスキルを発動できる対面であるかを常に確認し、地上の足止めと後方支援の連携を崩さない立ち回りを心がけてください。
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間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
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