新呪霊掃討戦の「VERY HARD ランク10」は、敵の耐久力と攻撃力が高く、長期戦になるほどパーティが崩壊しやすい高難度クエストです。
このクエストを突破するには、育成を進めた両面宿儺をメインアタッカーに据え、支援役のバフやデバフを集中させて短ターンで敵HPを削り切る戦術が有効です。本記事では、宿儺の火力を最大限に活かすための編成方針と、実戦での立ち回り手順を整理して解説します。
宿儺を主軸にしたパーティの役割分担と残滓の選び方
宿儺単体で敵を押し切るのではなく、周囲の味方で宿儺を強化・保護する形を整える必要があります。
パーティの役割構成
- メインアタッカー(両面宿儺):主力を担当します。スキルレベルや潜在解放を進め、単体・全体攻撃のダメージを最大限まで引き上げておきます。
- 火力支援バッファー:宿儺の与ダメージ、体術、術式を強化できる味方を配置し、必殺スキルや主力スキルの火力を引き上げます。
- デバフ・サポート役:敵の被ダメージ増加や耐性ダウンを付与できる味方を採用し、宿儺の攻撃ダメージを伸ばします。
- 耐久・引きつけ役:ランク10の激しい攻撃が宿儺に集中して倒されないよう、攻撃の引きつけや被ダメージ軽減を担当します。
廻想残滓の選択方針
- 宿儺:自身の与ダメージ倍率を大きく伸ばせる攻撃特化の残滓を選びます。強化効果の発動タイミングを主力スキルや必殺スキルを撃つターンに合わせます。
- 支援・耐久役:味方全体へ火力バフを付与できる支援系残滓や、自身の耐久力を高めて倒されにくくする防御系残滓を装備させます。
実戦の立ち回りとターン進行
勝敗を分けるのは、宿儺の必殺スキル発動時に各種バフとデバフを確実に重ねられるかどうかです。
1〜2ターン目:準備と被ダメージ管理
- バフ・デバフの展開を開始する:支援役は初手から火力強化や敵への弱体化を付与し、必殺ゲージと呪力を溜めます。
- 宿儺の呪力を温存する:宿儺は最大火力を出すターンに向けて不要な呪力消費を抑えつつ、適切なスキルで敵のHPを削ります。
- 被弾を分散させる:引きつけや軽減スキルを使い、ランク10の強力な単体攻撃が宿儺へ集中しないよう保護します。
決着ターン:フルバフ状態の必殺スキルで一撃を与える
- バフの重複タイミングを合わせる:味方の強化効果と残滓の発動ターンが重なるタイミングを確認します。
- デバフを入れた敵に必殺スキルを撃つ:耐性ダウンや被ダメージ増加が入っている状態で宿儺の必殺スキルを使用し、敵のHPを一気に削り落とします。
- 残敵を通常スキルで処理する:必殺スキルで倒しきれなかった敵や取り巻きは、その後の宿儺のスキルで速やかに倒し、反撃を受けずにクリアを確定させます。
クエスト失敗を防ぐための確認ポイント
| 失敗の要因 | 対策と判断基準 |
|---|---|
| 勝負どころでの呪力不足 | 序盤に重いスキルを使いすぎず、バフが揃う勝負のターンまで宿儺の呪力を温存してください。 |
| 宿儺の途中被弾・撃破 | 敵の攻撃が宿儺に集まらないよう、耐久役の引きつけスキルや被ダメージ軽減の維持を優先します。 |
| 火力の重複不足 | 敵にデバフが入っていないターンや、味方のバフが切れた状態で必殺スキルを撃たないよう持続ターンを管理します。 |
宿儺の育成水準を高めた上で、支援役による下準備を徹底して立ち回ることで、新呪霊掃討戦VERY HARDランク10を安定して攻略できます。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について128人のプレイヤーがコメントしました。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
いい攻略です。ほかの呪術廻戦 ファントムパレード記事も続けて確認します。