原神のVer.7.2において、ミティアはスキルキットの見直しによりメインDPSとしての性能が大きく向上しました。一方で、控えからダメージを出すサブDPS運用には制限が生じており、これまで通りの感覚で採用すると性能を活かしきれない可能性があります。
ミティアを編成する際は、完全なオフフィールド要員として据え置くのではなく、フィールド上で攻撃を担うメインDPSとして扱うか、要所でスキルや元素爆発を集中させるクイックスワップ型として運用方針を切り替える必要があります。
メインDPS運用の強化ポイント
Ver.7.2での調整により、ミティアはフィールド滞在時のダメージ効率と操作面が大幅に改善されています。
- 出場時の火力密度の向上
攻撃モーションの繋がりや倍率配分が見直され、短い出場時間でも効率よくダメージを与えられるようになりました。味方の強化バフが有効な時間内に攻撃をまとめやすくなり、チーム全体の攻撃ローテーションが整いやすくなっています。
- 自己強化の維持とリソース管理の安定
自己強化スタックの蓄積や維持の条件が緩和され、敵の攻撃を回避しながらでも安定して火力を維持できるようになりました。実戦でのダメージの振れ幅が小さくなり、腰を据えて戦うアタッカーとしての信頼性が高まっています。
サブDPS運用の変化とクイックスワップの選択
メインDPS性能が引き上げられた反面、完全な控え役としての運用にはトレードオフが存在します。
設置スキルや追撃能力の持続、発生間隔が変化したことで、フィールドに出ずに控えから定常的な火力を供給し続ける運用では、ミティア本来の出力を発揮しにくくなりました。
そのため、サブアタッカー枠として組み込む場合は、控えに置き続けるのではなく「必要なタイミングで出場し、スキルと爆発を高倍率で撃ち込んで交代する」クイックスワップ型の立ち回りが適しています。
運用方針に応じた編成の判断基準
手持ちのサポーターや編成枠の空き状況に応じて、以下の基準で運用を決定してください。
| 運用方針 | 想定する役割 | 組み合わせる味方の特徴 | 判断の目安 |
|---|---|---|---|
| メインDPS運用 | チームの主軸として出場し、継続して攻撃を行う | 効果時間の長い攻撃力バフ、中断耐性補助(シールド)、元素付着役 | 手持ちに主力アタッカーが不足している、またはミティアを中心に戦いたい場合 |
| クイックスワップ運用 | 短時間だけ出場し、高倍率スキル・爆発を叩き込む | 元素チャージ補助、瞬間的な火力バフを持つサポーター | すでにメインアタッカーがおり、サブアタッカーの出場時間を短く確保できる場合 |
控えからのダメージ源だけを目的として採用すると強みを活かせないため、ミティアの出場時間を確保できる編成を組めるかどうかが採用の分かれ目となります。
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プレイヤーコメント
この攻略について146人のプレイヤーがコメントしました。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
原神を遊ぶ人に役立つ攻略です。特にゲーム攻略の説明がよかったです。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。