『信長の野望 真戦』で完凸☆4武将を使うか迷ったら、レアリティだけで決めず、部隊に必要な役割を担えるかで判断しましょう。☆5武将を必ず上回るとは限りませんが、手持ちや編成の状況によっては、部隊の枠を埋める候補になります。

採用前に、武将の役割と戦法の相性を確認してください。同じ武将を凸に使うか戦法継承に回すかも、今必要なものを基準に選びます。

完凸☆4武将を採用するか判断する

次の条件に合う場合は、完凸☆4武将を編成候補にできます。

  • 手持ちの武将だけでは、部隊に必要な役割が足りない
  • 武将の役割と、持たせる戦法の方向性が合っている
  • ☆5武将を別の部隊に回したい

一方、完凸であることだけを理由に主力へ入れるのは避けましょう。凸による強化があっても、部隊内で担う役割や戦法との相性が合わなければ、採用理由としては不十分です。

編成に入れる前に確認すること

  1. 不足している役割を決める

火力、補助など、部隊で足りていない役割を確認します。役割が定まらない場合は、完凸していても採用を急がないようにしましょう。

  1. 戦法との相性を確かめる

武将の役割と戦法がかみ合うかを見ます。ステータス強化だけで戦法との不一致を補えるとは限りません。

  1. 部隊全体で採用枠を考える

☆5武将を複数の部隊に分けて使う必要がある場合は、☆4武将を組み込む選択肢があります。ただし、どの編成でも代役になるわけではありません。

凸と戦法継承は、今必要なものを優先する

同じ武将を重ねて凸に使うか、戦法継承に回すかは、部隊の課題で判断します。武将の重ねによる強化を優先したいなら凸を検討し、編成に必要な戦法が不足しているなら継承を検討してください。

完凸☆4武将は、レアリティだけを理由に外す必要はありません。役割と戦法が合うなら候補に残し、どちらも合わない場合は凸や継承に使うかを改めて判断しましょう。

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田中 拓也

田中 拓也

田中拓也はAndroidゲームのPCプレイ、エミュレーター設定、操作、性能調整、トラブル解決を担当します。