『七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ』のPvP(喧嘩祭り)において、LR進化したパーシバル、新ランスロット、ガウェインを組み合わせた「黙示録の四騎士」編成は、高い単体火力と粘り強い耐久支援を両立できる構成です。
本記事では、この3体を前衛に配置した編成の強み、初手からのスキル選択手順、相手の主要編成に応じた各個撃破の判断基準を解説します。
前衛3体の役割分担と編成シナジー
この編成は、黙示録の四騎士シナジーによるステータス強化をベースに、アタッカー2枚で敵の頭数を減らしつつ、LRパーシバルで戦線を維持する攻撃的な布陣です。
| キャラクター | 主な役割 | 実戦での機能 |
|---|---|---|
| ガウェイン | メインアタッカー | 自身の特性によるステータス強化を活かし、単体攻撃で敵のキーキャラクターを素早く排除する主力ダメージ源です。 |
| 新ランスロット | サブアタッカー兼追撃 | 柔軟な攻撃スキルを持ち、ガウェインと集中攻撃を合わせて耐久枠を削り切る突破役を担います。 |
| LRパーシバル | サポート兼タンク | LR進化による高い耐久値で味方全体の生存率を高め、ステータス強化の恩恵をパーティ全体に供給します。 |
攻撃の主軸がガウェインとランスロットに分散しているため、相手に単一の対策を許しにくい点が大きな強みです。
初ターンにおけるスキル配分と序盤の制圧手順
黙示録編成は、序盤から単体火力を集中させて相手の行動枠を削る立ち回りが基本となります。
先攻時の攻撃手順
先攻を獲得した場合は、中途半端に全体へダメージを散らすのではなく、敵の最重要キャラ1体を確実に落とすか瀕死まで追い込みます。
- 初動の削り: ガウェインまたはランスロットの単体スキルを使い、狙う敵の耐久を削ります。
- パーシバルのスキル発動: パーシバルのスキルを挟むことで、パッシブや強化効果の発動条件を整え、全体の火力を引き上げます。
- トドメの攻撃: 削れた対象にもう1枚の単体スキルを重ね、頭数を減らして相手の行動回数を制限します。
後攻時の立ち回り
後攻になった場合は相手の先制攻撃を受けることになりますが、LRパーシバルの耐久力と生存補助によって即座の壊滅を抑えやすくなります。返しのターンでは、相手の攻撃によって消耗した敵や、最も脅威となるキャラへ集中攻撃を仕掛けて反撃します。
相手の編成タイプに応じた撃破優先度
喧嘩祭りでは、対戦相手の主力構成に応じて初手で狙うターゲットを切り替える判断が勝率を分けます。
| 相手の編成タイプ | 最優先ターゲット | 判断基準と狙い |
|---|---|---|
| 人間族などの速攻編成 | メインアタッカー(アーサー等) | 放置すると全体バフと継続火力で押し切られるため、初手から単体攻撃を重ねて即座に排除します。 |
| 不明族などの耐久編成 | 核となる支援役・デバッファー | 耐久を支えるサポート枠を先に倒し、バリアやダメージカットの連鎖を崩してからアタッカーの処理へ移行します。 |
| 魔神族・大罪編成 | 不倶戴天メリオダスなどの主力 | 必殺技や特殊戦技による逆転を防ぐため、ランスロットとガウェインの連続攻撃で優先的に削り切ります。 |
必殺技のゲージ管理と手札事故への対処法
攻防がもつれ込む中盤以降は、必殺技ゲージのプレッシャーと手札の整理が重要になります。
必殺技ゲージによるヘイト誘導
アタッカーで攻めつつ、LRパーシバルやランスロットの必殺技ゲージを4〜5個まで溜める動きを作ります。必殺技が近いキャラを盘面に残すだけで、相手はゲージ減少や行動妨害をそのキャラに割かざるを得なくなり、もう一方のアタッカーが自由に行動できる状況を作り出せます。
攻撃札が偏った場合のリカバー
手札にアタッカーの攻撃スキルが不足している場合は、無理に削りへ行かず、パーシバルのスキル消化を優先してゲージ稼ぎや戦技のスタック作りに充ててください。この編成は基礎ステータスが高く設定されているため、1ターンを耐えて次のドローでガウェインやランスロットの強力な札を引き直す判断が安定につながります。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について94人のプレイヤーがコメントしました。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
この記事で序盤の進め方がよくわかりました。