『ローモバ×トランスフォーマー』の辺境の門(Vergeway)5-14は、押し寄せる敵部隊を捌きながら敵の防衛タワーを排除し、奥にある敵拠点を制限時間内に破壊するステージです。
高コストユニットを開幕から敵タワー付近へ突撃させると、返り討ちに遭ってエネルギー効率で不利になります。まずは自陣タワーの射程内まで敵を引き込み、防衛ラインを構築してカウンターを仕掛ける立ち回りが攻略の軸となります。
推奨カードの役割とデッキ編成の基準
5-14では、前線を止める盾役、後方支援の遠距離火力、敵タワーを安全に削る長距離兵器、群がる敵を掃討する範囲攻撃魔法をバランスよく編成する必要があります。
| 分類 | 推奨カード例 | 主な役割と運用の基準 |
|---|---|---|
| 防衛・盾役 | 城壁、小型防壁、重歩兵 | 敵近接部隊の進行を足止めし、後衛ユニットへの被弾を防ぎます。 |
| 遠距離火力 | 弓兵部隊、射手 | 盾役の後ろから安全に敵部隊を攻撃し、進軍後はタワーへ火力を出します。 |
| 攻城・長距離 | バリスタ、迫撃砲 | 敵タワーの攻撃範囲外から設備を削る中核ユニットです。 |
| 範囲支援 | ファイアボール等の攻撃魔法 | 密集した敵の歩兵や弓兵部隊を素早く処理し、戦線の崩壊を防ぎます。 |
高コストカードばかりを編成すると、初動の敵進軍に対応できず自陣拠点が削られます。低コストで足止めできる壁役や小型ユニットを組み込み、エネルギー回転率を維持してください。
開幕の迎撃手順と自陣前ラインの構築
戦闘開始直後は敵拠点へ攻め込まず、自陣タワーの攻撃範囲に敵を引き込んで迎撃します。
- エネルギーの温存
戦闘開始直後はカードを出さず、エネルギーが一定量溜まるまで待機します。
- 防壁・盾役の配置
敵部隊が自陣に接近した段階で、自陣タワーの少し前方に防壁や重歩兵を配置して足を止めます。
- 後方火力の召喚
敵が盾役に引っかかったら、その背後に弓兵部隊を配置し、自陣タワーの迎撃と合わせて敵の第1波を素早く処理します。
敵部隊が密集している場合は、範囲攻撃魔法を直接打ち込んで頭数を減らすと安定します。開幕で自陣タワーへの被ダメージを抑えることが、その後の展開を有利に進める前提条件です。
中盤の前線維持と長距離ユニットの展開
敵の初動を防いだ後は、生き残った遠距離ユニットを保護しながら戦線を中央へ押し上げます。敵の増援が断続的に現れるため、位置関係の維持が最重要となります。
壁役の再補充で射程ラインを維持
前衛の防壁や盾役が倒される前に、弓兵の前方へ新たな壁ユニットを追加配置します。後衛ユニットが敵の近接攻撃に直接晒されないよう、「前衛に盾、後衛に射撃」の並びを常に維持してください。
バリスタ・迫撃砲の安全な配置
中央付近の安全が確保でき次第、長距離射程を持つバリスタや迫撃砲を配置します。これらの攻城ユニットは移動速度と耐久力が低いため、味方の盾役が敵のターゲットを引きつけている間に召喚するのが鉄則です。
敵タワー制圧から拠点破壊までの詰め手順
敵の防衛タワーは高い攻撃力を持つため、歩兵や弓兵を無闇に突撃させず、射程の長さを活かして破壊します。
- タワーの射程外から削る
バリスタや迫撃砲を使い、敵タワーからの反撃を受けない位置から一方的に攻撃を当て続けます。
- 補充される敵部隊の迎撃
敵拠点から部隊が補充されたら、中央の防衛ラインと範囲魔法で迎撃し、攻城兵器に敵を近づけさせないように護衛します。
- 敵拠点の総攻撃
邪魔な防衛タワーを破壊した後は前線が開けます。余剰エネルギーで歩兵や弓兵を追加投入し、残った敵拠点のHPを一気に削り切ってクリアします。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について83人のプレイヤーがコメントしました。
ローモバ×トランスフォーマーを遊ぶ人に役立つ攻略です。特にゲーム攻略の説明がよかったです。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。