イベント「トランスフォーマーの戦場」は、通常の王国マップから切り離された専用マップで陣営同士がポイントを競い合うバトルコンテンツです。
本イベントの最大の特徴は、戦闘による兵士の恒久的な損失(死亡ロスト)が発生しない点にあります。リスクを気にせず全力編成で戦える一方で、勝敗は拠点の占拠維持や敵部隊の撃破によるポイント差で決まるため、戦場の仕組みと制限事項を理解した集団行動が重要になります。
兵士損害の仕様と適用されるブースト
トランスフォーマーの戦場では、通常戦争のようなリスクを負わずに戦闘へ参加できます。自身のステータスがどこまで反映されるかを把握し、事前に部隊を整えて出撃してください。
兵士の損失リスクがない安全仕様
戦闘で倒れた兵士は一時的な負傷扱いとなり、イベント専用の医療所で治療されます。通常マップに戻った際に本来保有している兵士数が減ることはありません。高ティアの兵士や主力部隊も温存せずに投入できます。ただし、戦場内での治療には専用の資源や時間が必要となる場合があるため、無謀な突撃を繰り返すと一時的に出撃可能な兵力が枯渇して前線復帰が遅れます。
反映される戦闘ステータス
自身の領地で強化している以下の戦闘要素は、基本的に戦場内でもそのまま有効です。
- 装備および装着ジュエル
- 才能、研究の軍事関連ブースト
- 出陣ヒーロー、召喚獣のスキル
自身のブーストが最も伸びている得意兵種(歩兵・弓兵・騎兵など)に合わせた編成をあらかじめ登録しておくと、戦場内での戦闘を有利に進められます。
拠点占拠の仕組みとポイント獲得条件
勝敗は制限時間終了時の総獲得ポイント、または目標スコアへの到達によって判定されます。ポイントは陣営全体の合計スコアだけでなく、個人スコアとしても加算されます。
拠点の種類と占拠の流れ
マップ内には中央拠点と複数の周辺拠点が配置されています。
| 拠点タイプ | 特徴と主な役割 |
|---|---|
| 中央大型拠点 | 獲得ポイントが高く設定されている要所。敵軍の戦力が集中しやすい激戦区 |
| 外周サブ拠点 | 獲得ポイントは控えめだが、少人数でも防衛しやすい安定したスコア源 |
拠点は攻撃して敵を排除しただけでは自軍のものになりません。部隊を駐留させて一定時間の防衛を完了させることで初めて正式な占拠状態となり、時間経過による継続ポイントが加算されます。
スコアを伸ばす主な行動
効率よくポイントを稼ぐためには、以下の手段を並行して進めます。
- 拠点の初回制圧および防衛維持:拠点を長く保持するほど継続ポイントが蓄積されます。
- 敵部隊との交戦:敵兵を撃破することで交戦ポイントを獲得できます。
- 戦場内の指定アクション達成:特定目標の出現に合わせて部隊を派遣します。
戦力差があり直接交戦で勝てない場合でも、味方が確保した拠点への増援や防衛補助、外周拠点の見張りを行うことで個人ポイントを着実に獲得できます。
参加手順と戦場内の行動制限
エントリーから対戦終了までの流れと、戦場内で適用される特有の制限事項です。
参加から入場までの手順
- 事前エントリー:イベント期間中に開放されるエントリー受付を済ませます。通常マップ側で行軍中の部隊がある場合は、すべて城に戻す必要があります。
- マッチング待機:参加規模や戦力に応じたマッチングが行われます。
- 戦場への入場:開始時間に合わせて専用マップへ入場し、自陣営の初期配置と拠点の位置関係を確認します。
戦場内で注意すべき制限事項
通常の王国マップとは移動や防御の仕様が異なります。
- アテナバリアーの制限:戦場内では基本的にバリアが無効化されるか、拠点戦闘への関与が著しく制限されます。
- 転送の仕様:上級転送やランダム転送は、戦場専用の仕様や使用回数制限が設けられている場合があります。
- 行軍時間:マップの広さに応じて増援や進軍にかかる時間が変動するため、孤立した味方への救援は早めの判断が必要です。
- 途中退場:戦闘中に戦場マップから任意退出した場合、再入場までに一定の待機時間が発生することがあります。
単独での突出は敵に撃破スコアを与える原因になりやすいため、ギルドチャットや陣営チャットで狙う拠点を共有し、集団での進軍や防衛増援を軸に立ち回るようにしてください。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について55人のプレイヤーがコメントしました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
ローモバ×トランスフォーマーを遊ぶ人に役立つ攻略です。特にゲーム攻略の説明がよかったです。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。