『ローグウィズデッド - 戦略放置RPG』の新兵士「パイレーツ・キャプテン」は、手下となるユニットを呼び出して戦線を維持できる召喚士タイプの兵士です。反復クリアが求められるEXダンジョンにおいて、前線の崩壊を防ぎながら安定して進軍を続ける戦力として役立ちます。
EXダンジョン攻略で前線が押し負けて周回効率が落ちている場合は、パイレーツ・キャプテンを雇用してデコイ兼手数となる手下を前線に供給する運用が有効です。本記事では、その具体的な強みやEXダンジョン周回における雇用の判断基準を解説します。
パイレーツ・キャプテンの強みと召喚性能
パイレーツ・キャプテンは、自身が攻撃を行うだけでなく、手下を戦場へ呼び出し続ける特徴を持っています。単独の攻撃力だけに依存せず、手数の多さで前線を押し上げられる点が主な強みです。
召喚された手下は敵の足止めや攻撃を受け止める壁として機能するため、後方に控える主力アタッカーやエインヘリアルへの被弾を抑えられます。敵の攻撃が激しい高難度区間でも前線が瓦解しにくくなり、安全な隊列を保ったまま進軍を継続できます。
EXダンジョン周回で役立つ理由
EXダンジョンは素材集めやアーティファクト回収のために何度も周回する必要があるため、全滅事故を起こさず一定の速度で進める安定性が重視されます。パイレーツ・キャプテンを組み込むことで、進軍速度の維持と事故防止を同時に狙えます。
| 特徴 | EXダンジョン周回での効果 |
|---|---|
| 手下の継続召喚 | 継続して前線に戦力を供給し、道中の敵集団を途切れず削り続ける |
| 盾役としてのデコイ機能 | 敵の強打を手下で受け止め、主力兵士やエインヘリアルの壊滅を防ぐ |
| 事故率の低減 | 前線の急な崩壊を抑えることで、放置進行時の踏破安定度を向上させる |
手下の展開により前線が押し込まれなくなるため、進行が滞る時間を減らし、結果として周回ペースの安定につながります。
周回編成での使い方と雇用バランス
パイレーツ・キャプテンの強みを活かすには、戦闘開始後の雇用の進め方と他ユニットとの役割分担が重要です。
雇用の優先度と資金配分
進軍開始直後から手下を展開できると、序盤の雑魚戦からボス戦まで安定して戦線を維持しやすくなります。ただし、序盤の資金が限られている状況でパイレーツ・キャプテンの雇用や強化に資金を偏らせすぎると、範囲アタッカーなど他の主力兵士の育成が遅れて殲滅力が落ちる恐れがあります。周回中の資金獲得ペースを見ながら、主力の火力役と並行して段階的にレベルを上げてください。
他兵士やエインヘリアルとの組み合わせ
パイレーツ・キャプテンの手下が敵を足止めしている間に、遠距離攻撃や範囲攻撃を持つ兵士・エインヘリアルで一気に敵陣を殲滅する形が効果的です。足止め役と火力役の役割を明確に分けることで、召喚による頭数の多さを最大限に活かした素早い突破が可能になります。
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プレイヤーコメント
この攻略について131人のプレイヤーがコメントしました。
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次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
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