レイド: Shadow Legendsで英雄を育成する際、高レベル帯まで漫然と経験値醸造酒を使ったり適当なステージを周回したりすると、莫大なシルバーが消費されて枯渇の原因になります。

リソース消費を抑えて黒字を保つ基本方針は、星3以上の餌英雄を素材として消費する直前に醸造酒を1〜3個だけ投入して訓練ポイントを回収することと、遺物売却益の高いキャンペーン「ブルータル12-3」を周回してシルバーを補填することの2点です。本記事では、シルバー消費を最小限に抑えながら育成を進める具体的な手順を解説します。

経験値醸造酒を素材英雄へ小分け投入する理由

経験値醸造酒は、英雄のレベルを一気に最大化させる用途ではなく、素材として消費する餌英雄のレベルを低コストで数段階引き上げる用途で最大の効果を発揮します。

レベル1から数レベル上がる初期段階は、必要経験値が少なく設定されているため、醸造酒1個あたりの上昇レベル数が大きくなります。チャンピオン訓練イベントなどでは英雄がレベルアップするごとにイベントポイントが加算される仕様です。そのため、ランクアップの素材として失われる餌英雄であっても、消費する直前に醸造酒を少量与えるだけで、極めて少ないシルバー消費で多くのイベントポイントを獲得できます。

反対に、高レベル帯で醸造酒を大量に投入してレベル上限を目指す使い方は、要求経験値に対して合成シルバーが跳ね上がります。レベル最大までの引き上げはスタミナを消費するキャンペーン周回で行い、醸造酒は素材英雄への初期投入にとどめることが、シルバーを温存する原則です。

星ランク別の醸造酒投入数と育成手順

餌となる英雄の星ランクに応じて、消費する醸造酒の数と育成方針を使い分けることで、シルバーの無駄遣いを防げます。

餌の星ランク醸造酒の投入目安育成方針とシルバー節約のポイント
星1英雄0個(投入不要)醸造酒は使わず、緑の召喚シャードから引いた英雄同士を酒場で掛け合わせて星2に上げる
星2英雄0〜1個基本はキャンペーン周回でレベル20にし、星3作成のベース素材にする
星3英雄1個素材にする直前に1個投入してレベルを上げ、訓練ポイントを回収してからランクアップに使う
星4英雄1〜2個星5へのランクアップ素材にする直前に投入し、少ないシルバーで高ポイントを獲得する
星5英雄2〜3個星6への進化素材として消費する直前に投入し、大量の訓練ポイントを回収する

星1英雄に醸造酒を使うのはシルバーとアイテムの効率が悪いため避けてください。星3以上の餌英雄は、レベル1のまま素材にしてしまうと得られるはずの訓練ポイントを失うため、必ず素材化の直前に指定数を投与してから消費します。

ブルータル12-3周回でシルバーを黒字化する仕組み

育成に伴う酒場の合成費用を相殺し、手持ちシルバーを黒字化するための最適な周回場所は、キャンペーンの難易度ブルータル・ステージ12-3です。

  1. 盾の売却価格が高額: 12-3でドロップする遺物「盾」は、武器や兜といった他の部位よりも売却価格が高く設定されています。経験値効率だけで見れば12-6の方がわずかに上回りますが、遺物売却益を含めたシルバー獲得量では12-3が優れています。
  2. 引率1体+餌3体で周回: 引率役の英雄1体でステージを高速クリアし、残り3枠に配置した餌英雄のレベルを引き上げます。
  3. ドロップ遺物の売却: 入手したレア・コモン遺物を売却し、酒場でのランクアップ費用を回収します。
  4. 素材英雄の自給: 周回中にドロップする星2や星3の通常英雄をそのまま次の育成素材に充当し、召喚シャードの消費を抑えます。

育成作業でシルバーが減った場合は、ダンジョン攻略よりもブルータル12-3の周回を優先して遺物売却を行うことが、資金繰りを安定させる最短ルートです。

チャンピオン訓練イベントを黒字で進める管理手順

チャンピオン訓練イベントをシルバー黒字で完走するための実務手順は以下の通りです。

  1. 事前準備: 育成予定の星3・星4英雄を酒場や保管庫にストックし、低ランク補充用の緑シャードを確保しておく。
  2. ブルータル12-3でベース育成: 引率役を使って餌英雄のレベルを周回で引き上げ、ドロップした遺物を売却してシルバーを蓄積する。
  3. 素材化直前の醸造酒投入: ランクアップの素材にする餌英雄に対し、星3なら1個、星4なら1〜2個、星5なら2〜3個の醸造酒を酒場で投与してレベルを底上げする。
  4. ランクアップの実行: レベルが上がった餌英雄を素材に充てて目的の英雄をランクアップさせ、目標ポイントまでこの工程を繰り返す。

周回によるシルバー蓄積と、酒場でのピンポイントな醸造酒投入を交互に徹底することで、イベント終了時にシルバーを減らさず報酬の獲得ラインへ到達できます。

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田中 拓也

田中 拓也

田中拓也はAndroidゲームのPCプレイ、エミュレーター設定、操作、性能調整、トラブル解決を担当します。