『レイド: Shadow Legends』を始めた直後は育成要素が多岐にわたるため、リソースの配分先を誤ると攻略速度が停滞します。序盤は手持ちの英雄を均等に育てるのではなく、キャンペーン周回を単独でこなせる星6英雄を1体仕上げ、そこから秘伝の習得、クランボス参戦、装備集め、アリーナの大広間強化へと段階を踏んで進めることが最も効率的です。
1. 最初の星6引率役を最優先で作成する
序盤の最優先目標は、スターター英雄(ケイルなど)を星6・レベル60までランクアップさせることです。星5から星6への昇格では基礎ステータスが大きく向上し、単独でキャンペーンのブルータル難易度ステージ12-3を安定周回できるようになります。
複数の星5を揃えるよりも、完全に育成された星6英雄が1体いるほうが今後の素材育成効率が格段に高まります。
星6作成の手順とポイント
- キャンペーンでドロップする一般・アンコモンの英雄を餌としてレベル上げに利用します。
- スターター英雄にはログイン報酬などで手に入る「吸血セット」を装備させ、自己回復と耐久力を確保します。
- 低レアリティ素材を優先して消費し、序盤で手に入った不要に見えるレア英雄は保管庫に残しておきます。
ブルータル12-3を1体で引率できるようになれば、他の英雄を育てる環境が整います。
2. ミノタウロスの迷宮で主力英雄の秘伝を全解放する
最初の星6英雄が完成した後は、ミノタウロスの迷宮を周回して秘伝(スクロール)を最後まで習得させます。
秘伝の最終ティアに位置する「ウォーストーム」や「ジャイアントスレイヤー」を習得すると、敵の最大HPに応じた追加ダメージが発生するため、ボスに対する攻撃性能が飛躍的に伸びます。
- 周回の判断基準: 最初の1体に関しては、スタミナ周回ではなくジェム800個を消費して秘伝を全解放する選択も有効です。周回にかかる時間とスタミナを次の英雄育成やダンジョン攻略へ即座に充てられます。
- 2体目以降: 育成済みの主力英雄を引率役に据えてミノタウロスの上位階層を直接周回し、スタミナ効率を高めてスクロールを集めます。
3. クランボスへ毎日挑戦してチェストを獲得する
クランボス(デーモンロード)は、戦力に関係なく毎日支給される鍵を消費して挑戦すべきコンテンツです。報酬チェストからはシャードやスキル書、上位の遺物が手に入るため、継続的なリソース獲得の基盤となります。
序盤はダメージが低く、低難易度のボスであっても問題ありません。クランに加入し、毎日鍵を使い切って最高ランクのチェストを受け取ることが重要です。
序盤の編成で意識すべき役割
- 継続ダメージ(毒・HPバーン): 英雄自身の攻撃力に依存せず、敵のターンごとに固定割合ダメージを与えます。
- 攻撃力低下デバフ: ボスの全体攻撃ダメージを抑え、チーム全体の生存ターン数を伸ばします。
- 防御力増加・継続回復バフ: 味方の被ダメージを軽減し、手数を増やして総ダメージを伸ばします。
4. ドラゴンの巣を周回して基礎遺物を集める
主力部隊の星6化と秘伝習得が進んだら、ダンジョン攻略として「ドラゴンの巣」の周回を開始します。ドラゴンの巣はギミック対策がシンプルで、道中の全体攻撃とボスのチャージ攻撃を阻止する火力があれば安定攻略が可能です。
ここでドロップする遺物は汎用性が高く、ゲーム全般の基礎ステータスを固めるために欠かせません。
| 遺物セット | 主な用途と優先理由 |
|---|---|
| スピード | 行動順と手数を増やす必須装備。全コンテンツで最優先 |
| 吸血 | 与ダメージに応じて回復。キャンペーン引率や初期クランボスの耐久確保 |
| 精度 | デバフ付与の成功率を確保するために必要 |
他の高難度ダンジョン(クモの巣や火の騎士の城など)へ挑む前に、ドラゴンの巣で星5〜星6の主ステータスが適切な遺物を揃えます。
5. アリーナを消化して大広間の精度を強化する
クラシックアリーナは、勝利時に得られるメダルを「大広間」へ投入し、全英雄の恒久ステータスを底上げする育成要素です。
アリーナトークンを放置せず、勝てる相手を選んで毎日消化を続けます。大広間のボーナスはすべてのコンテンツに適用されるため、早期からメダルを蓄積することが後半の進行を左右します。
大広間で最優先すべきステータスは「精度」です。高難易度のダンジョンやクランボスでは要求される精度値が高くなるため、大広間で基礎値を確保しておくと、遺物のサブステータスをスピードや防御・HPに回せるようになり、装備厳選のハードルを大きく下げることができます。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について134人のプレイヤーがコメントしました。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
この記事で序盤の進め方がよくわかりました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。