レリック救済(Mercy)システムは、フォージでレリックをクラフトする際、上位レアリティが出現しない状態が一定回数続くと排出確率が段階的に引き上げられる天井機能です。

本システムでは、レジェンダリーとミシカルのカウンターがそれぞれ独立して進行します。それぞれの発動ルールとリセット条件を正しく把握しておくことで、希少なクラフト素材を無駄にせず計画的に上位レリックを狙えます。

レリック救済(Mercy)の基本仕様と確率上昇

救済システムは、英雄召喚の仕様と同様に、クラフトの試行回数に応じて高レアリティの獲得を支援する仕組みです。

  • 確率補正の開始: レジェンダリーまたはミシカルが出現しないまま規定のクラフト回数に達すると、救済ラインに到達します。
  • 確率の累積加算: 救済ライン到達以降は、クラフトを1回行うごとに対象レアリティの出現確率が累積して加算されます。
  • レアリティ別の設定: ミシカルはレジェンダリーよりも救済発動までに必要な回数が多く設定されていますが、継続してクラフトを行うことで最終的に最高ランクの獲得につながります。

連続して下位レアリティが出現した場合でもクラフト回数が無駄にならず、試行を重ねるほど上位レアリティの排出期待値が高まります。

レアリティごとのカウンターとリセット条件

本システムで最も重要な点は、レジェンダリー用のカウンターとミシカル用のカウンターが完全に分かれていることです。一方のレアリティが排出されても、もう一方の進行状況がリセットされることはありません。

排出されたレアリティレジェンダリーカウンターミシカルカウンター
ミシカル進行を維持ゼロにリセット
レジェンダリーゼロにリセット進行を維持
エピック以下1加算1加算

ミシカルを狙ってクラフトを続けている途中でレジェンダリーが完成した場合でも、ミシカル用の天井カウントはそのまま保持されます。副産物としてレジェンダリーを獲得しつつ、ミシカルの救済到達を目指してクラフトを進められます。

素材を無駄にしないためのクラフト手順

救済の恩恵を確実に受けるためには、クラフト素材の投入タイミングを管理することが重要です。

  1. クラフト素材を事前に確保する

少数の素材が手に入るたびにクラフトを行うと、確率加算の段階で素材が尽きてしまう可能性があります。まとまった回数を一度に試行できる素材量を蓄えてからフォージを利用してください。

  1. 関連イベントに合わせて消費する

アーティファクトやクラフト関連のイベント・トーナメント開催中にクラフトを行えば、救済カウンターを進めながらイベント報酬も同時に獲得できます。

  1. 必要なレリックセットにリソースを絞る

編成で軸となる重要セットに絞って素材を投入し、汎用性の低いセットで貴重な天井カウントを消費しないよう注意してください。

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田中 拓也

田中 拓也

田中拓也はAndroidゲームのPCプレイ、エミュレーター設定、操作、性能調整、トラブル解決を担当します。