「レイド: Shadow Legends」のレジェンダリー追加獲得(通称1+1)イベントは、対象シャードからレジェンダリー英雄を召喚した際に追加でもう1体獲得できる施策です。戦力を大きく伸ばす好機ですが、排出確率そのものが引き上げられているわけではないため、手持ちのシャード数や天井カウントに応じた慎重な判断が求められます。
最も効率が良い参加条件は、前回の排出から一定数が経過しており「天井(マーシー)到達が近い」状態です。大型の合成イベント(フュージョン)を控えている場合はリソース配分にも注意が必要となるため、具体的な仕様と引くべき基準を整理して判断してください。
レジェンダリー追加獲得(1+1)イベントの仕様と基本原則
追加獲得イベントは、対象シャードからレジェンダリー英雄を自力で引いた瞬間に、召喚プール内からランダムなレジェンダリー英雄がもう1体付与される仕組みです。1回の当選で合計2体を入手できるため、シャード1個あたりの獲得期待値は高くなります。
ただし、この追加獲得ボーナスには明確な制限が設けられています。
- 発動は期間中に1度のみ:最初の1回でレジェンダリーを2体受け取った時点でボーナスは終了し、以降は期間内であっても通常排出に戻ります。
- 追加枠は完全ランダム:2体目の英雄はプール全体から無作為に選ばれるため、任意の英雄を指定することはできません。
- 当選時点で即時撤退が基本:1回獲得した後に引き続けるメリットは通常の召喚と変わらないため、最初のレジェンダリーが出た時点で開封を止める必要があります。
特定英雄ブースト(マリア等)併催時の狙い方
特定英雄の出現率が上昇するプログレッシブブーストが同時に開催されている場合、ピンポイントでの戦力補強や重複確保の価値が高まります。例えばマリアのような主力英雄が対象となっている場合、狙いの英雄を引き当てつつ、追加枠でもう1体のレジェンダリーを確保できる可能性があります。
すでに該当の英雄を所持している場合でも、ガーディアンリングへの配置やエンパワーメントによるステータス底上げを目的とした重複狙いとして活用できます。
| 狙いの目的 | メリット | 考慮すべきリスク |
|---|---|---|
| 未所持の特定英雄狙い | ブースト対象を入手しつつ、追加枠で別陣営の戦力も補充できる | すり抜けで別英雄が出た場合、特定英雄の確保は失敗する |
| エンパワー・重複狙い | マリア等の主力英雄を重ねて基礎ステータスを強化できる | 追加枠はランダム抽選のため、狙い通りの重複枠になるとは限らない |
※特定英雄ブーストの確率アップが適用されるのは「自力で引いた1体目」の抽選枠のみであり、追加枠の英雄にはブーストが適用されません。
天井カウントと手持ちシャードに基づく引き時の判断
追加獲得イベントには召喚確率自体の全体引き上げ(2倍イベントなど)がないため、天井(マーシーシステム)がどこまで蓄積されているかが参加の主要な判断基準になります。
挑むべき状況
前回のレジェンダリー排出から相当数のシャードを開封しており、あと数回から十数回で天井に達する見込みがある場合は、少ない消費で確実に2体を入手できるため挑戦に適しています。
見送るべき状況
直前にレジェンダリーを引いたばかりで天井カウントが初期状態に近く、天井到達までに必要なシャード数を所持していない場合は、途中でシャードが尽きて2体獲得を逃すリスクが高いため見送りを推奨します。
参加可否の確認項目
- 天井(マーシー)までの残り開封数を把握できているか
- 万が一天井まで届かなかった場合に後悔しないシャード残量があるか
- ブースト対象の英雄(マリア等)が現在の攻略段階で明確に必要な役割を持っているか
合成イベント(フュージョン)を見据えたリソース管理
追加獲得イベントへ挑む際に最も考慮すべき点は、定期的に開催される大型の合成イベント(フュージョン)との兼ね合いです。
1+1イベントで手持ちのシャードをすべて消費してしまうと、その後に開催される合成イベント内の「サモンラッシュ」や「召喚チェイス」で規定ポイントに届かなくなり、確定入手できる限定レジェンダリーを取り逃す原因になります。追加枠の英雄はランダム抽選であり戦力化できる保証がないため、確定入手の合成イベントを完走できるだけのシャード備蓄を残せるかどうかを最優先に計算して判断してください。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について39人のプレイヤーがコメントしました。
この記事でキャラクター育成がよくわかりました。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
レイド: Shadow Legendsを遊ぶ人に役立つ攻略です。特にキャラクター育成の説明がよかったです。
次の更新でキャラクター育成をもう少し詳しく説明してほしいです。