ミッドレーンの暗殺者であるゼドは、影を設置して放つ安全な遠距離ポークと、アルティメットスキルを起点とした単体バースト火力を兼ね備えたチャンピオンです。序盤に無理な殴り合いを仕掛けるのではなく、影分身を経由したスキルコンボで相手の体力を削り、キル圏内に達した瞬間にアルティメットスキルで飛び込んで一気に仕留める動きが勝率を高める基本となります。
性能強化を受けてピック率が伸びている環境において、ゼドで安定して試合を動かすためには、影スキルのクールダウン管理、アルティメット中のダメージ最大化手順、中盤以降のサイドレーンでの孤立キルを狙う判断が重要になります。
スキル2を起点にした安全なレーン戦ポーク手順
レーン戦での主導権を握る鍵は、スキル2「影分身」を利用した射程外からのハラスです。相手チャンピオンの体力をアルティメットのキルラインまで減らすために、レベル3以降は以下の連携を基本として体力を削ります。
- スキル2を敵の足元へ展開する: 影を敵チャンピオンの近くに素早く設置します。
- スキル3で即座にスローを付与する: 影からスキル3を放ち、相手の移動速度を低下させて手裏剣の回避を困難にします。
- スキル1の手裏剣を集中させる: 本体と影の両方から同時に手裏剣を命中させ、大ダメージを与えつつキーストーン「電撃」を発動させます。
| 手順 | 操作内容 | 狙いと判断基準 |
|---|---|---|
| 1 | スキル2(影設置) | 敵の回避方向を先読みして影を飛ばします。 |
| 2 | スキル3(薙ぎ払い) | 影の攻撃を当ててスローを付与し、手裏剣の命中率を引き上げます。 |
| 3 | スキル1(手裏剣) | スロー状態の敵に本体と影の二重手裏剣を当てて体力を大きく削ります。 |
| 状況判断 | スキル2再発動 | 敵の体力がミリ残りであり、敵ジャングラーの介入がない安全な場面でのみ入れ替えて通常攻撃を入れます。 |
スキル2はゼドにとって唯一のブリンクかつ緊急回避手段です。クールダウン中はガンクに対して無防備になるため、前方に影を出す際は、ミニマップで敵ジャングラーの位置が確認できているか、自陣周辺の視界が確保されているタイミングに限定してください。
アルティメット「死の標」を活用した暗殺バーストコンボ
アルティメットスキル「死の標」は、発動後に与えたダメージの蓄積値に応じて起爆時の追加ダメージが増加します。印が爆発するまでの短い猶予内にどれだけ手数とスキルを叩き込めるかが成否を分けます。
確実なキルを狙う標準暗殺コンボ
- アルティメット(スキル4)で接近する: 相手の重要スキルや行動不能(CC)スキルの発動に合わせて使用し、ターゲット不可状態で攻撃を躱しながら背後へ密着出現します。
- スキル3と強化通常攻撃を当てる: 出現直後にスキル3でスローを与え、パッシブ「弱者必衰」が乗る通常攻撃を素早く叩き込みます。
- スキル2を相手の退路に展開する: 相手が逃げる進行方向、または離脱ルートを確保できる位置へ影を飛ばします。
- スキル1の手裏剣を全弾当てる: 本体と複数の影から一斉に手裏剣を集中させ、印への蓄積ダメージを最大化します。
- アルティメットの影へ再発動で離脱する: 反撃や敵の寄りを避けるため、発動地点に残した初期の影へ入れ替わりで戻り、安全圏から印の起爆を待ちます。
ステシスエンチャント持ちへの対策
相手が「ステシスエンチャント」を所持している場合、印の起爆ダメージを無敵時間で無効化されるリスクがあります。対象が砂時計効果を持っている時は、事前にポークコンボを仕掛けてステシスを使わせてから仕掛けるか、ステシスを積んでいないADCやサポート、ジャングラーへとターゲットを切り替えてください。
脅威とスキルヘイストを重視した推奨ビルドとルーン
ゼドの瞬間火力を高めて暗殺サイクルを早めるには、物理防御貫通(脅威)とスキルヘイストの確保が最優先となります。
- 妖夢の霊剣(第1コア): 移動速度上昇と高い攻撃力・脅威を獲得し、ロームとエンゲージ性能を底上げします。
- ドラクサー・ダスクブレード または エッジ・オブ・ナイト(第2コア): 瞬間火力の強化とスロー付与を重視する場合はドラクサー、相手の行動不能スキルを1回無効化して安全に仕掛けたい場合はエッジ・オブ・ナイトを選択します。
- セリルの怨恨(後半コア): 相手チャンピオンの物理防御上昇に対応し、スキル命中時のスロー付与と割合防御貫通で終盤のダメージ低下を防ぎます。
- アイオニア・ブーツ+ステシスエンチャント: スキルヘイストを高めてスキルの回転率を上げつつ、タワー下へのダイブや集団戦でのフォーカス集中をステシスの無敵化で凌ぎます。
- 推奨ルーン構成: 瞬間バーストを成立させる「電撃」をキーストーンに据え、スキル2やアルティメットの移動後に貫通力を高める「サドンインパクト」を組み合わせます。
中盤以降のサイドレーン運用と集団戦の立ち回り
中盤以降のゼドは、5対5の正面衝突に付き合うよりも、サイドレーンでのスプリットプッシュを展開して孤立した敵を各個撃破する動きが有効です。
サイドレーンでの数的有利作り
ウェーブを素早く処理してタワーに圧力をかけ、タワー防衛に1人で駆けつけた敵をタイマンで暗殺します。ゼドの1対1性能と影による逃走力を活かして敵の戦力を分散させ、ドラゴンやバロン周辺で味方が有利な人数差で交戦できる状況を作り出します。
5対5集団戦での介入タイミング
集団戦が発生した場合は、正面から突入せず、敵の視界外(フランク)に身を隠します。味方の前衛が戦闘を開始し、相手の主要なCCスキルが吐き出された直後を狙って敵の後衛キャリーへ飛び込みます。暗殺が完了した後は深追いせず、影の再発動で即座に離脱し、スキルのクールダウン回復を待ってから再度戦闘へ関与してください。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について36人のプレイヤーがコメントしました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。