「ランダムダイス2」の協力モード(ハード難易度)でコアを大量に獲得するには、メイン火力となる「太陽のダイス」をいかに早く覚醒状態へ持っていけるかが重要になります。ハードモードは敵の体力が高いもののコア排出量が多く、周回効率を上げる価値が高い場面です。
早期覚醒を狙う際は、「魔弾のダイス」と「召喚のダイス」を組み合わせた編成が役立ちます。SP回収の加速と盤面の埋めやすさを両立させることで、序盤の防衛を維持しながら太陽ダイスの覚醒に必要な出目を揃えやすくなります。
魔弾×召喚コンボによるSP確保と盤面展開
太陽ダイスを早期覚醒させるには、盤面にダイスを敷き詰め、出目を上げるためのSPを絶やさない立ち回りが欠かせません。魔弾と召喚のダイスは、この準備段階を迅速に進めるために機能します。
- 魔弾のダイス: 序盤のウェーブで安定したダメージを与えて敵を効率よく処理し、SP回収のペースを早めます。
- 召喚のダイス: 合成時に新しいダイスを生成する効果を持ち、少ないコストで盤面の枠を短時間で埋められます。
この2つを軸にすると、ハードモード特有のSP不足に陥ることなく盤面の回転率を保てるため、通常よりも早い段階で太陽ダイスの覚醒条件である出目数を狙えます。
太陽ダイスを早期覚醒させる合成手順
盤面を構築する際は、ただ合成を繰り返すのではなく、枠の確保と事故防止を考慮して優先順位をつけます。
- 盤面の枠をすべて埋める
序盤は高出目の太陽ダイスを急がず、召喚のダイスを活用して盤面すべての枠にダイスを配置します。枠を埋めることで魔弾のダイスによる防衛が安定します。
- 低出物の召喚ダイスを優先して合成する
盤面が埋まった後は、出目の低い召喚のダイスから優先して合成し、高出物の太陽ダイスを呼び出すスペースを作ります。
- 無理な合成を避けて待つ
合成によって太陽ダイスが消滅するリスクがある場合は無理に合わせず、魔弾のダイスで敵を減らしながら次の召喚タイミングを待ちます。
覚醒直前のSPは予備として一定量残すのが安全ですが、敵の処理が遅れそうな場合は溜め込まずにSPを使って太陽ダイスの出目を強化してください。
ハードモードでのリソース管理と覚醒後の立ち回り
ハードモードの周回では、コア排出量の多さを活かすためにも「覚醒までの時間を短縮すること」を最優先にリソースを投入します。序盤に太陽ダイスが1つでも出たら、その周囲を魔弾や召喚で固めて防衛ラインを維持してください。
太陽ダイスが覚醒した後は、盤面に残っている不要なダイスを整理し、手元にあるサポートダイスの配置を調整してバフ効果を整えます。覚醒後の太陽ダイスが持つ火力と攻撃速度があれば、ハードモードの高体力の敵であっても被弾前に処理しきることが可能です。
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プレイヤーコメント
この攻略について151人のプレイヤーがコメントしました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
いい攻略です。ほかのランダムダイス2記事も続けて確認します。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。