大規模な同盟戦において、強固な防衛体制が敷かれた要塞を突破する際は、単一の集結部隊(ラリー)だけでなく、外周から複数の野戦部隊で同時に包囲して叩くスウォーム戦術が有効な選択肢となります。防御側のステータスが高い場合、集結部隊単体では耐久値を削り切る前に消耗してしまうため、周囲からの集中攻撃で瞬間火力を引き上げる必要があります。
ただし、要塞からの反撃は包囲している全部隊へ及ぶため、タイミングが乱れると攻撃側にも大量の重傷者が発生します。ここでは、要塞スウォーム攻撃を成立させる進軍手順と、防衛側が迎撃する際の立ち回り、病院溢れによる戦死を防ぐ撤退判断の基準を解説します。
要塞スウォーム戦の基本原則と攻撃側の役割分担
要塞スウォームは、要塞に対して全方位から一斉に通常攻撃とスキルを浴びせ、駐屯部隊の兵力を短時間で削り落とす攻撃手法です。攻撃側は役割を明確に分担し、突撃の軸を固定して運用します。
- メイン集結部隊(ラリー):要塞と直接交戦して戦闘の軸を作る役割です。防衛側の駐屯指揮官に対して兵種相性で有利を取れる指揮官ペアを選び、耐久戦を支えます。
- スウォーム部隊(外周突撃):防御力減少や被ダメージ増加などの弱体化スキルを持つ部隊や、攻撃手数の多い部隊を選定します。集結部隊が耐久を引き受けている間に、要塞へ短時間で火力を集中させます。
単独で突出すると要塞の反撃を一手に受けて即座に壊滅するため、外周部隊は集結部隊の接敵に合わせて動くことが前提となります。
包囲攻撃を成功させる4段階の進軍・着弾手順
要塞スウォームを成功させる鍵は、集結部隊と周囲の野戦部隊による「着弾タイミングの完全な同期」です。操作設定で建物を優先してターゲットできるように調整し、以下の手順に沿って進行します。
| 段階 | 行動内容 | 注意点・判断基準 |
|---|---|---|
| 1. 集結進行 | メイン集結部隊が要塞へ向けて移動を開始します。 | 野戦部隊は集結部隊より前に出ず、側面や後方の安全圏で待機します。 |
| 2. 周囲展開 | 野戦部隊が要塞の周囲へ扇状に展開します。 | 敵の迎撃野戦部隊に絡まれて要塞到達前に消耗しないよう距離を保ちます。 |
| 3. 着弾同期 | 集結部隊が要塞に接敵する瞬間に、全軍で要塞を一斉に攻撃します。 | 接敵より早いと反撃で外周部隊が壊滅し、遅いと集結部隊が孤立して消耗します。 |
| 4. 離脱・継続判断 | 要塞兵力の減少速度と自部隊の損害を確認します。 | 要塞が削れない場合や敵の挟撃部隊が接近した場合は、攻撃を即座に中断して離脱します。 |
防衛側における駐屯維持とカウンター野戦の要点
敵から要塞スウォームを受けた場合、防衛側は「駐屯兵力のリアルタイム補充」と「外周包囲部隊の各個撃破」を並行して進めます。
駐屯上限の維持と兵種統一
スウォームを受けると要塞の兵力は数秒単位で急減します。防衛側は後方から継続して増援を送り込み、駐屯上限を常に高く保ちます。この際、駐屯指揮官のスキル効果を落とさないよう、要塞に指定された兵種のみを補充する統制が必要です。
外周の脆弱部隊を狙ったカウンター
要塞の外側に展開している防衛側の野戦部隊は、要塞攻撃に集中して背後が無防備になっている敵のスウォーム部隊を狙います。耐久力の低い部隊や弱体化スキルを持つ部隊から順に各個撃破することで、要塞が受ける秒間ダメージを速やかに低下させられます。
兵力損失を防ぐ部隊管理と撤退の判断基準
スウォーム戦は短時間で膨大な重傷兵が発生するため、病院の収容上限を超えて戦死(デッド)を出さないための管理が最優先事項となります。
戦闘中の部隊管理
- HP50%を目安とした離脱:交戦中に自軍部隊のHPが50%を下回った場合、または敵の野戦部隊から集中攻撃を受けた場合は、無理に攻撃を続けず即座に後退させます。
- 病院枠の確保と再編:後退させた部隊の負傷状況を確認し、同盟支援や治療加速を使用して病院の空き容量を維持した上で、再編して戦線へ復帰させます。
攻撃継続と一時撤退のチェックリスト
戦闘中は以下の状況を確認し、条件に当てはまる場合は部隊を引いて戦線を再構築してください。
- 要塞兵力の減少が鈍い:スウォーム開始から10〜15秒が経過しても要塞の兵力が削れていない場合は、防衛側の補充とステータスが攻撃火力を上回っているため攻撃を中止します。
- 外周を包囲された場合:敵の強力な増援部隊が自軍スウォーム部隊の背後に到着し、挟撃を受ける隊列になった場合は速やかに散開します。
- 参加者の病院枠逼迫:攻撃側の複数メンバーで病院の収容限界が近づいた場合は、戦死者が出る前に全体で攻撃を中断します。
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プレイヤーコメント
この攻略について120人のプレイヤーがコメントしました。
いい攻略です。ほかのライズオブキングス記事も続けて確認します。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。