ライズオブキングスの兵士訓練イベントで効率よく成果を出すには、平時に蓄積した訓練加速アイテムをイベント期間中に集中的に投入し、段階達成報酬を確実に回収することが基本となります。兵士の募集が完了したタイミングでポイントが加算される仕様のため、期間外に加速を小出しにするのではなく、イベント開催中にまとめて部隊を完成させる立ち回りが不可欠です。
ただし、翌日に他プレイヤーとの戦闘が激化するキルイベ(キルイベント)が控えている場合は、単に兵士数を増やすだけでは危険が伴います。城内の病院容量を超える過剰な兵士や露出した資源は格好の標的となるため、防衛体制とリスク管理を並行して整えながら訓練を進める必要があります。
加速アイテムを集中投入して段階報酬を獲得する手順
訓練イベントで最も重要な方針は、所持している訓練加速および汎用加速をイベント開催中に一括使用し、各段階の目標ポイントへ到達させることです。
特定の施設だけに加速を偏らせると他の施設が遊休状態になり時間効率が落ちるため、歩兵兵舎、射撃場、厩舎、兵器工房の各訓練施設をバランスよく稼働させることが推奨されます。前衛となる歩兵、火力を担う弓兵や騎兵、施設を遊ばせないための兵器工房を並行して動かすことで、無駄のない訓練サイクルが作れます。
- 各訓練施設の空き状況を確認する:4つの兵種施設すべてで訓練枠が空いているかを確認し、最大人数の募集を開始します。
- 手持ちの加速総量を計算する:所持している訓練加速と汎用加速の合計時間を確認し、目指す段階報酬のボーダーに届くかを判断します。
- 即時完了と再募集を繰り返す:加速アイテムを使用して現在の訓練を即時完了させ、すぐに次の募集を開始して加速を再投入します。
- 段階報酬の進捗で投入を調整する:目標とする報酬段階に到達した時点で加速の追加を止め、翌日以降の状況に備えて温存します。
訓練前の資源備蓄とバフ適用の確認点
訓練を途中で中断させず、かつ敵からの略奪を防ぐためには、資材の扱い方と事前準備が重要になります。
城内に大量の非保護資源を露出させた状態で放置すると、イベント前後を問わず偵察や略奪の標的になります。必要なコストはバッグ内の安全資源からその都度取り出して消費し、城内を常に身軽に保つことが基本です。
- 安全資源の在庫管理:食料、木材、石材、鉄鉱のアイテム備蓄が、目標とする訓練規模を満たしているか事前に計算します。
- 訓練速度バフの適用:領主天賦、同盟スキル、専用アイテムなどによる訓練速度上昇効果がある場合は、加速を投入する直前に必ず発動させておきます。
- 端数資源の消費:訓練完了後に城内へ残った余剰資源は、低コストの研究や施設強化に回して非保護状態の資源をゼロに近づけます。
翌日のキルイベを見据えた兵力と防衛の管理基準
兵士を大幅に増強した直後は総戦力が上がりますが、キルイベ当日に敗北した際のリスクも同時に跳ね上がります。特に訓練後の兵士数が病院の収容限界を大きく超えている場合、奇襲を受けた際に負傷兵が収容できず、大量の兵士が永久死亡する原因になります。
翌日の被害を防ぐため、訓練中からキルイベ当日までの管理項目を以下のように切り分けて運用してください。
| 管理項目 | 訓練イベント時(前日)の意識 | キルイベ当日(翌日)の対策 |
|---|---|---|
| 兵士数 | 加速を集中して段階報酬を取りつつ増強 | 余剰兵力は同盟要塞や安全な採集先への退避を検討 |
| 病院枠 | 訓練増加数に合わせて病院の収容限界を確認 | 病院容量を超える兵士を無防備に城内に滞留させない |
| 都市防衛 | 訓練直後から非保護資源を最低限に抑える | 平和シールドを切れ目なく発動して被弾を完全に防ぐ |
| 資源管理 | バッグ内資源を訓練に必要な分だけ開封 | 略奪対象にならないよう余剰の非保護資源をゼロにする |
キルイベ直前の失敗を防ぐための防衛習慣
訓練を終えて目標ポイントを達成した直後は、達成感から防衛への意識が薄れがちです。訓練完了と同時に以下の防衛手順を完了させておくことで、翌日のキルイベによる想定外の損失を回避できます。
- 平和シールドの事前調達:キルイベの開始時刻に即座に展開できるよう、必要な時間のシールドアイテムをアイテム欄や同盟ショップで事前に用意しておきます。
- 同盟集落への移転:単独で孤立した土地に城を置いたままにせず、メンバーが集まる安全な同盟コロニー内へ移転を済ませておきます。
- 偵察に対する即応:敵から偵察を受けた場合は、無理な迎撃を考える前に平和シールドを展開するか同盟内へ駐屯要請を行い、隙をなくす対応を最優先してください。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について107人のプレイヤーがコメントしました。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
この記事で資源管理がよくわかりました。