モバイル端末でプレイする本作では、画面タッチでの操作性や回避行動の取りやすさが武器選びの重要な基準です。慣れないモンスターとの戦闘では、敵の攻撃範囲外から立ち回れる武器や、モーションの隙が少なく離脱しやすい武器を選ぶと攻略が安定します。
この記事では、初期環境における武器種の評価一覧と、各武器が持つ強みや注意点、プレイスタイルに応じた選択基準をまとめました。最初にどの武器を触るべきか迷っている場合の参考にしてください。
初期環境における武器ティア一覧
操作の手軽さ、被弾リスクの低さ、安定したダメージの出しやすさを基準とした初期段階の武器評価は以下の通りです。
| ティア | 該当武器種 | 主な評価理由 |
|---|---|---|
| Tier S | 弓、ヘビィボウガン | 距離を保ちながら弱点を継続攻撃でき、被弾リスクを抑えやすい |
| Tier A | 太刀、双剣 | 機動力と手数のバランスが良く、回避やカウンターを差し込みやすい |
| Tier B | 片手剣、大剣 | 堅実な立ち回りが可能な一方、火力維持や溜め攻撃のタイミングに慣れが必要 |
| Tier C | チャージアックス、ランス | 変形・装填の管理や定点防衛の操作難度が高く、初期段階では習熟が求められる |
安定性を重視するなら遠距離武器(Tier S)
弓やヘビィボウガンといった遠距離武器は、モンスターの近接攻撃が届かない位置から攻撃できるため、最も安全に狩猟を進められます。
被弾を抑えた弱点攻撃
大型モンスターの突進や広範囲の薙ぎ払いに対して十分な間合いを確保できます。照準操作に慣れることで、安全な位置から弱点部位へ継続してダメージを与えられます。
モンスターの行動パターンの観察
モンスターの全身を画面内に捉え続けられるため、攻撃の予備動作を把握しやすい利点があります。敵の動きに慣れていない序盤でも、無理のない立ち回りで狩猟経験を積むことが可能です。
機動力を活かして戦う近接武器(Tier A)
近接武器の中で扱いやすさに優れているのが、素早い位置調整が可能な太刀と双剣です。
双剣の手数と離脱力
攻撃モーションがコンパクトで隙が少ないため、モンスターの攻撃に合わせて素早く回避行動へ移れます。手数が多く、属性ダメージや状態異常の蓄積を狙いやすい点も強みです。
太刀の間合い管理とカウンター
適度な攻撃射程を持ち、見切りや居合抜刀といった反撃アクションを組み込めます。接近戦を維持しながら相手の攻撃をいなすリズムを掴みやすく、攻守のバランスが整っています。
慣れや入力精度が求められる武器(Tier B〜C)
火力の高さや防御性能を持つものの、モバイル操作における明確なトレードオフが存在する武器種です。
- 大剣:一撃の威力が非常に高い反面、溜め攻撃中に隙を晒しやすくなります。敵の確定停止行動を把握していないと空振りが増え、手痛い反撃を受けるリスクがあります。
- 片手剣:小回りが利くものの、火力を出し続けるには接近戦での的確な立ち回りが求められます。
- チャージアックス:ビンの蓄積や属性強化、変形連携など戦闘中に管理すべき情報が多く、タッチ画面での操作難度が高めです。
- ランス:高い防御力を誇りますが、ガード操作や定点での位置維持に慣れが必要となります。
プレイスタイルに応じた武器の選び方
狩猟で重視したいポイントに合わせて、以下の基準で選ぶのが実用的です。
- 安全クリアを最優先したい:被弾リスクを最小限に抑えられる弓やヘビィボウガンを選びます。
- 素早い回避やカウンターを楽しみたい:足回りが軽い双剣や、反撃アクションを持つ太刀が適しています。
- 重い一撃やガードを極めたい:操作難度を考慮した上で、大剣や片手剣、ランスなどの練習に進むのが適しています。
序盤はまず操作に無理のない弓、ボウガン、双剣、太刀などでモンスターの動きに慣れ、操作感覚を掴んでから他の武器種を試していく進め方がおすすめです。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について67人のプレイヤーがコメントしました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
モンスターハンターアウトランダーズを遊ぶ人に役立つ攻略です。特に序盤の進め方の説明がよかったです。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。