モンスターストライクのマルチガチャにおいて、激獣神祭限定キャラクターのアルカやサクリファイスを狙う場合は、対象属性への集中と外れた際の受け取り基準を事前に決めておくことが重要です。4端末で引くのであれば、木属性と闇属性に対象を絞ることで本命の出現確率を高められます。

本命が排出されなかった枠については、戦力の幅を広げる初獲得キャラクターの回収か、運極達成に向けた高ラック恒常キャラクターの確保を基準に選ぶことで、ガチャ全体の価値を最大化できます。

木属性と闇属性を選択して本命の排出を狙う考え方

アルカ(木属性)やサクリファイス(闇属性)をピンポイントで狙う場合、マルチガチャを引く各端末の選択属性は木属性と闇属性に集中させます。4端末で参加できる環境であれば、木属性と闇属性を2端末ずつ均等に分けるか、手持ちの層が薄い方の属性に端末数を多く割り振るのが基本的な配分です。

ただし、各属性の排出枠には多くの恒常キャラクターや他の限定キャラクターも混ざっています。1点狙いが外れた場合に備え、所持していない他の限定キャラや高難易度で使えるキャラなど、同じ属性内で出たら嬉しい候補をあらかじめ把握したうえで属性を選んでください。

本命が出現しなかった場合のキャラ選択基準

狙いのキャラクターが候補に並ばなかった枠では、以下の2つの基準で受け取るキャラクターを判断します。

初獲得キャラクターを優先して手持ちを広げる

候補の中に未所持アイコンが付いているキャラクターがいる場合は、初獲得のキャラクターを最優先で選ぶのが基本です。

モンスターストライクでは、獣神化や獣神化・改の実装、新規ギミックへの対応によって既存キャラクターの評価が大きく変動することがあります。未所持キャラを確保しておけば、将来的な適正クエスト増加に対応しやすくなるだけでなく、初獲得確定ガチャを引いた際の被りを抑えることにもつながります。

ラックが高い恒常キャラを選んで運極を目指す

めぼしい未所持キャラがいない場合や、すでに複数体所持しているキャラが並んだ場合は、手持ちのラックが高いキャラクターを選んで運極(ラック99)の完成を目指すのも有効な選択肢です。

恒常キャラクターであっても運極数を増やすことで、運極ボーナスの獲得や紋章力の底上げにつながり、攻略を有利に進める要素となります。あと数体で運極に届く手持ちキャラが排出候補に出た際は、無理に評価の低い初獲得キャラを選ぶよりも、ラック合成用として受け取る価値があります。

全端末の結果を確定させるまでの手順

マルチガチャは、参加している全端末のガチャを引き終えた後に、それぞれが持ち帰るキャラクターを確定させる仕組みです。1台ずつ個別に確定させてしまうと全体のバランスが取れなくなるため、必ずすべての端末の結果を確認してから選択してください。

  1. 4端末すべてでガチャを引き、結果画面を並べる

全員の排出候補が出揃うまで、どの端末でも受け取りを確定させずに待機します。

  1. 本命キャラクターの出現を確認する

アルカやサクリファイスが出現している端末がある場合は、最優先でそのキャラクターを選択対象に設定します。

  1. 残りの端末で初獲得キャラとラック用キャラを比較する

本命以外の枠について、未所持キャラの性能や、運極に近づく高ラックキャラの有無を確認し、受け取り候補を調整します。

  1. 4端末全体の獲得内容を確認して確定する

アカウント全体で戦力強化や紋章力の向上に最もつながる組み合わせになっているかを確認し、最終決定を行います。

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鈴木 翔太

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