グィネヴィアに対抗する基本方針は、起点となるスキル2の打ち上げを無力化または回避し、アルティメットスキルによる追撃を防ぐことです。
グィネヴィアは空中拘束が継続しない状態では耐久力が低く、スキル使用後に大きな隙を晒します。バトルスペル「洗礼」による即時解除や移動スキルでの回避手順を身につけ、有利なスキルを持つヒーローや魔法防御装備を選ぶことで、レーン戦から集団戦まで安全に反撃可能です。
グィネヴィアのノックアップ連携と対策の基本
グィネヴィアのダメージは、スキル2「空間跳躍」のノックアップからアルティメットスキル「乱れ桜」へと繋ぐ空中拘束コンボに依存しています。
スキル2で跳躍して対象を空中に打ち上げ、浮いている間にアルティメットを発動することで追加のノックアップと拘束判定が長時間継続します。この連携が成立すると操作不能のまま大ダメージを受けます。
アルティメットスキル単体ではノックアップ状態以外の敵を長時間拘束できません。そのため、対面時は「スキル2をステップで避ける」または「受けた瞬間にCCを解除する」の2点が最大の対策軸となります。
バトルスペル「洗礼」による即時解除と反撃
拘束コンボを確実に崩す手段として、バトルスペル「洗礼」が最も有効です。スキル2でノックアップされた瞬間や着地時に洗礼を使用すると、行動不能状態を即座に解除できます。
| 状況 | 洗礼を使わない場合 | 洗礼を使用した場合 |
|---|---|---|
| スキル2着地時 | 空中に打ち上げられ行動不能になる | 打ち上げ状態を即時解除し、移動やスキル発動が可能 |
| 敵アルティメット発動時 | 長時間拘束され大ダメージを受ける | 空中拘束の延長が発動せず、範囲外へ歩いて離脱可能 |
| 反撃への移行 | 一方的に倒されるリスクが高い | スキルを撃ち終えて硬直中のグィネヴィアに反撃可能 |
洗礼で拘束を解いた直後は、スキル硬直で動けないグィネヴィアを狙って攻撃してください。スキル2とアルティメットを使い切った直後のグィネヴィアは移動手段を失っているため、安全に削り切ることができます。
スキル2を着地予兆で回避する手順
スキル2は跳躍から着地までにわずかな猶予時間があり、着地地点の地面に予告マーカーが表示されます。マーカーを確認した時点で素早く離脱行動を取ることが回避の基本です。
- 射程外の維持とブッシュ警戒: 姿が見えないブッシュには不用意に近づかず、スキル2の最大射程外を意識して間合いを取ります。
- 着地予告マーカーの確認: 地面に跳躍の赤い範囲サークルが出現した瞬間を見逃さないように注視します。
- 横方向または斜め前への離脱: 直線的に後退すると範囲に巻き込まれやすいため、サークルの外側へ向けて横方向や斜め前へブリンクやダッシュを使用します。
- 本体への照準合わせ: スキル2使用後にグィネヴィアは影(分身)を残します。オートエイムで影を攻撃しないよう、本体の着地先を狙って攻撃を入力します。
グィネヴィアに対抗できるカウンターヒーロー
ドラフトやピック画面でグィネヴィアの強みを封じられるヒーローを選定することも有効な対抗策です。
CC無効や解除を持つヒーロー
- チョウ: スキル2「俊足」のCC無効化を活用してノックアップを防ぎ、アルティメットスキル「截拳道」でタレット下や味方陣営へ蹴り出して孤立させられます。
- ベネデッタ: スキル2「研鑽の護り」で相手の攻撃とCCを完全に防ぎつつ、ノックアップ判定を無効化してカウンタースタンを跳ね返せます。
- ディジィ: アルティメットスキル「時の旅」で周囲の味方全員のCCを即座に解除しシールドを付与できるため、集団戦での奇襲を無力化できます。
強制拘束(サプレッション)を持つヒーロー
- フランコ / カジャ: アルティメットスキルの「サプレッション」は、グィネヴィアのスキル発動中であっても強制的に行動を中断させます。飛び込んできた瞬間に拘束することで、後続のアルティメット発動を阻止できます。
集団戦の立ち回りと防御装備の選択
集団戦においてグィネヴィアは、狭い通路やオブジェ周辺で複数人をスキル2に巻き込む形を狙ってきます。味方同士が密着しているとまとめて拘束されてしまうため、互いに適度な距離を保つ分散(スプレッド)配置を維持してください。
耐久面を補強する防具としては「アテナシールド」の購入が適しています。アテナシールドは魔法ダメージを受けた瞬間に軽減効果が発動するため、グィネヴィアの瞬間バーストコンボを耐え切る確率が大きく上がります。コンボを耐えれば、無防備になったグィネヴィアを落ち着いて迎撃できます。
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コミュニティ
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