『モバイル·レジェンド: Bang Bang』において、タンクが地形の壁を越えて移動できるかどうかは、索敵網の突破、奇襲の成功率、集団戦への介入速度を大きく左右します。正面突破しかできないヒーローと比べ、壁を無視できるタンクはブッシュ裏やジャングル奥深くから仕掛けられるため、敵の後衛に強い圧力をかけられます。

自陣への安全な離脱や奇襲ルートの開拓を狙う際は、各タンクが持つスキルの移動メカニクスを正確に把握し、地形に合わせた立ち回りとピック判断を行うことが重要です。

壁越えが可能な主要タンクと対応スキル

壁を越えられるスキルを持つタンクは、跳躍、すり抜け、ダッシュ派生など異なる移動メカニクスを持っています。

ヒーロー名壁越えスキル移動の挙動と特徴
クフラスキル1(タイラントリベンジ)チャージ式の跳躍。溜め時間に応じて距離が伸び、厚い壁も突破可能。
バキシスキル1(バキシシールド)転がり移動中の再発動でジャンプ。障害物や薄い壁を飛び越えて接近。
アトラススキル2(パーフェクトマッチ)メカから本体が分離。分離状態の本体は壁を完全に無視して移動可能。
アカイスキル(跳躍ダッシュ)指定方向へのジャンプ。壁の向こう側へ素早く位置を変えられる。
ロリータスキル1(チャージ)短距離ダッシュ。薄い壁であればすり抜けて目標へ接近可能。

クフラ:厚い壁を越える長距離エンゲージ

クフラのスキル1は、チャージ時間に応じて移動距離が長くなるため、ジャングルの厚い壁越しからでも直接飛び込むことができます。壁の向こうにいる敵に対してノックアップを即座に付与できるため、視界外からの奇襲手段として極めて強力です。

バキシ:転がりからの障害物ショートカット

バキシのスキル1は、球体となって加速移動しながら、障害物に直面した際に再発動することで壁を飛び越えます。ジャングル内の入り組んだ通路をショートカットして素早く別レーンへ駆けつけられるため、カウンターガンクの初動を早められます。

アトラス:地形完全無視による回り込み

アトラスのスキル2は、搭乗機体から抜け出した本体が地形の壁をすり抜けて移動できます。壁の内外を自由に行き来しながら敵の背後へ位置取りを調整し、アルティメットスキルの集敵範囲へ引きずり込む起点を作れます。

壁を越えられない突進スキルの挙動差

同じく移動や突進を伴うスキルであっても、壁に接触するとその場で停止するタンクが存在します。逃走時や仕掛けの際に誤認すると致命的な隙が生じます。

  • ティグリル(スキル2):指定方向へ突進して敵を押し出しますが、壁に当たるとその場で衝突して止まります。壁へ押し付けてスタンさせる用途には適しているものの、壁越えの移動や離脱には使えません。
  • グロック(アルティメット):突進自体は強力ですが、壁に衝突した瞬間に衝撃波とスタンを発生させる仕様であり、壁を貫通して抜けることはできません。

直進する「突進・ダッシュ」系スキルの多くは壁に衝突すると遮断されます。壁を越えたい場合は「跳躍」「すり抜け」のメカニクスを持つスキルを選ぶ必要があります。

実戦における壁越えの活用場面

壁越えスキルの有無によって、狙えるルートと集団戦のポジショニングが大きく変化します。

敵の索敵網を迂回する奇襲ルート

通常の通路やリバーブッシュは敵の視界が通りやすいため、接近を察知されて後退されがちです。壁越えが可能なタンクであれば、ロードやタートル裏の壁、あるいはタレット背後の壁を直接飛び越えることで、警戒が薄い側面や後背から敵のメイジやマークスマンへ直接仕掛けられます。

ヒット・アンド・アウェイによる安全な離脱

タワー下や危険ゾーンへ仕掛けた後、味方の火力が足りない場合や敵の援護が到着した場面では、壁の向こう側へ跳躍・すり抜けを行って素早く逃走できます。追撃側の敵に壁越え手段がなければ、フラッシュなどのスキルを使わせるか、追撃を諦めさせることが可能です。

編成に応じたタンクの選択基準

ドラフトや立ち回りでは、敵の構成や戦闘エリアの特性に合わせてタンクの適性を判断します。

  • 壁越えタンクを選ぶべき状況:敵の後衛が長射程ポークを得意とし、正面からのアプローチを阻まれる場合。クフラやアトラスのように壁越しから距離を詰めて強引に戦闘を起こせるタンクが有効です。
  • 壁越え不可のタンクを選ぶべき状況:狭い通路での正面衝突が多く、敵を押し返す防壁やゾーン制圧力が求められる場合。ティグリルやグロックのように、壁を越えられなくても正面の敵を長時間拘束・分断できるタンクが力を発揮します。
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鈴木 翔太

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