10月28日15時頃のリリース直後は、配布される召喚リソースや育成素材をどのキャラクターに割り振るかが序盤の進行速度を大きく左右します。手探りの段階では、クローズドベータテスト(CBT)で高評価を得ていたキャラクターの性能傾向を参考にしつつ、正式版での挙動確認を並行して行う立ち回りが堅実です。
まずは単独で敵を殲滅できる範囲アタッカーの確保を最優先にし、正式版での調整内容を見極めながら育成を進めていく方針をとるのが適切です。
初動で狙うべき役割とCBTでの評価基準
序盤のクエスト攻略を素早く進めるためには、敵の群れを一掃できる殲滅力を持ったキャラクターが欠かせません。CBTで強力と噂されていたキャラクターは、短いクールタイムで広範囲を攻撃できるスキルや、ボスの強力な行動を止める状態異常付与を備えている点が高く評価されていました。
限られた初動リソースを投入する際は、以下の基準で役割ごとの優先度を判断してください。
| 優先度 | 主な役割 | CBTでの評価基準 | 序盤のリソース投入方針 |
|---|---|---|---|
| 最優先 | メインアタッカー | 高火力かつ攻撃範囲の広いスキルを持ち、ステージ突破速度を引き上げる | 初回配布チケットや石を最優先で割り当てて確保を目指す |
| 優先 | 支援・バッファー | 味方全体の攻撃力やスキル回転率を強化し、パーティ全体の水準を高める | アタッカーを確保した後の引き直しや選択枠で狙う |
| 状況次第 | 防御・妨害 | ボスの行動阻止や耐久戦で役立つが、序盤の周回効率への影響は控えめ | 配布枠やすり抜け入手での対応を基本とし、無理に追わない |
序盤のステージでは支援や防御役を過剰に揃えるよりも、アタッカーを1体軸に据えたほうが推奨戦力を超えて進行しやすくなります。
正式リリース版における調整リスクと確認手順
CBTで強力だったキャラクターであっても、正式版の配信に際してスキル倍率の引き下げやクールタイムの延長といったバランス調整が加えられている可能性があります。獲得直後にすべての育成リソースを1体へ注ぎ込む前に、以下の手順で性能を確認してください。
- スキル説明文と数値の確認
CBT時の情報と照らし合わせ、ダメージ倍率や効果時間、クールタイムが下方修正されていないかをゲーム内のスキル詳細で確認します。
- 実戦での取り回しとダメージ検証
メインクエスト序盤のステージに投入し、攻撃範囲やコンボのつながりやすさに違和感がないかを確認します。
- 段階的な素材投入
前評判通りの殲滅力が確認できるまでは、上限突破や希少な専用素材の消費を保留し、レベル上げなどの基礎強化にとどめておきます。
性能が期待通りに機能することを確認できてから集中育成に移行することで、仕様変更による素材の浪費を避けられます。
序盤を効率よく進める部隊編成の進め方
戦力が整わないサービス開始直後は、リソースを1体に集約する「単体キャリー編成」から開始し、敵の耐久が上がるにつれてシナジーを重視した編成へと移行するのが効果的です。
序盤は主力アタッカーへの集中育成
メインクエスト初期は、確保した高評価アタッカー1体のレベルを集中的に引き上げ、残りの枠を初期配布キャラクターや扱いやすいサポーターで埋めます。戦力を分散させずに主力を突出させることで、各種育成ダンジョンや機能解放の条件を素早く達成できます。
難所での連携とデバフの活用
敵の攻撃が激しくなる中盤以降は、アタッカー単体のゴリ押しが通用しにくくなります。主力アタッカーの攻撃を当てる隙を作るため、行動不能デバフを持つキャラクターや、敵を1か所に集めるスキルを持つユニットを編成に組み込み、スキルの連携による殲滅を狙ってください。
【ミラハイ】無料コード
現在使えるコードと入力方法を確認できます。
コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について40人のプレイヤーがコメントしました。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
次の更新でキャラクター育成をもう少し詳しく説明してほしいです。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。