チャプター「ワールド・ワイド・ウェブ」のミッション01から10では、敵ミニオンが配置するカウントダウンタイルの処理と、ターゲットの各個撃破が攻略の中心となります。

被ダメージがかさむと次戦以降の継戦が難しくなるため、相手のスキル発動を妨害しつつ、こちらの主力スキルに必要なAP(アクションポイント)を先行して回収する立ち回りを整理しました。

警戒すべきカウントダウンタイルの処理順

盤面に数字が表示されたカウントダウンタイルは、カウントがゼロになると強力な攻撃や妨害を発生させます。通常の攻撃マッチよりも、このタイルの解除を最優先に動いてください。

  1. 直接マッチによる消去

カウントダウンタイル自身を含む3マッチ以上が成立する場合は、最優先で揃えて盤面から取り除きます。

  1. 直下消去による位置調整

直接揃えられない位置にある場合は、そのタイルの真下にあるタイルを消して落下させ、揃えやすい配置へ誘導します。

  1. 残りターン数の確認

残り1〜2ターンのタイルがある列を毎ターン確認し、被弾前に確実に巻き込み消去を狙います。

必要APの確保と敵スキルへの妨害

味方のスキル回転率を上げると同時に、敵の行動を制限するために回収するタイルの色を選定します。

  • 主力スキルの色を先行回収

大ダメージ技や盤面制御技を持つヒーローの対応色(レッド、ブルー、イエローなど)を集中的に消し、早い段階でスキル発動可能なAPを溜めます。

  • ディフェンシブマッチの活用

相手キャラクターが発動を狙っているスキルの色を奪うようにマッチし、敵のAP蓄積を遅らせます。

ミッション別の攻略手順と立ち回り

ミッションの前半と後半で敵の耐久力や脅威度が変化するため、狙う対象と火力の出し方を切り替えます。

進行度主な敵の特徴優先アクション目的
ミッション01〜05低HPの小型ミニオン複数体厄介なタイルを出す敵へ単体集中攻撃妨害タイルの供給源を早期に減らす
ミッション06〜10HPの高い強敵や高火力敵APを温存しスキル連携でバースト攻撃長期戦による被ダメージを最小化する

ミッション01〜05:単体集中による各個撃破

複数の敵から同時に妨害タイルをばら撒かれるのを防ぐため、攻撃対象を1体に固定します。HPが低い敵や、危険なカウントダウンタイルを生成する敵から順に倒し、敵の行動回数そのものを減らしてください。

ミッション06〜10:高耐久敵へのスキル集中とHP管理

敵のHPが増加する後半戦では、通常マッチだけで削るのが難しくなります。小出しにスキルを使わず、大ダメージスキルや足止めスキルのAPが溜まるまで温存し、一気に大ダメージを与えて倒し切ります。連戦に備え、防御タイルや回復効果も活用して味方HPを高く維持したままクリアを目指します。

盤面連鎖(カスケード)を狙う配置の動かし方

手数を効率化するため、意図的に連鎖を起こしやすい場所を動かします。

  • 盤面下部を優先してマッチ

盤面の上部よりも下部を消すことで、上から降ってくるタイルの移動量が増え、連鎖や4〜5マッチが発生しやすくなります。追加ターン(Extra Turn)の獲得率も上がります。

  • 不要色の整理

味方のスキルに直結しない色であっても、敵に利用される恐れがある場合や盤面が膠着している場合は消去し、盤面の循環を促します。

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高橋 愛

高橋 愛

高橋愛はRPGや収集ゲームを担当し、編成、キャラクター育成、序盤の失敗を避ける方法を説明します。