レディ・ブルズアイとハイ・エボリューショナリーのパッケージを組み合わせた構成は、相手盤面へのパワー減少(デバフ)と手札複製を連動させ、終盤にコストが下がったアボミネーションなどを複数並べて制圧する動きが基本方針となります。
従来のハイ・エボリューショナリーデッキに手札複製ギミックが加わることで、特定の1ロケーションへの集中配置を避けつつ、最終ターンに相手の計算を超える総パワーを2レーン同時に叩き込めるようになります。この記事では、各ターンの展開手順、エネルギー管理、スナップと撤退の判断基準を整理して解説します。
パワー減少とコスト軽減を複製するデッキの狙い
ハイ・エボリューショナリーによって潜在能力が解放されたカード群は、相手のパワーを下げる妨害と余剰エネルギーによる能力発動に優れています。相手カードのパワーを低下させるほどアボミネーションのコストが軽減されるため、盤面のデバフ数と手札のリソース管理が直結します。
レディ・ブルズアイを交えた複製ギミックを活用すると、0〜2コスト程度まで下がったアボミネーションや終盤のフィニッシャーを手札に複数用意できます。これにより、単一の大型カードを出すだけでなく、最終ターンに大幅軽減されたアボミネーションと別の主力カードを同一ターンに複数投下する強力な展開が成立します。
ターンごとの進行と展開手順
序盤はエネルギーをすべて使い切ることよりも、効果の発動条件とデバフの付与機会を整えることが優先されます。
ターン1〜3:デバフの付与と基盤作り
- サンポットの配置:エネルギーを浮かせるターンの余剰リソースを無駄なくパワーへ変換するため、安全なレーンに着地させます。
- 相手盤面へのデバフ付与:スコーピオンやサイクロップスを活用し、相手の手札や場に出たカードにマイナス修正を与えます。サイクロップスは相手が複数枚展開してきたレーンに配置し、ターン終了時の余剰エネルギーで継続的にデバフをばら撒きます。
- アボミネーションのコスト計算:相手盤面にパワーが低下しているカードが何枚あるかを把握し、手札のアボミネーションが何ターン目に何コストまで下がるかを常に確認します。
ターン4:展開ルートの分岐とリソース複製
相手の主力ロケーションを見極めつつ、終盤の多面展開に必要なキーカードの複製や盤面補強を行います。相手が主力レーンを固めに来ている場合は、直接競り合うのか、別サイドの2レーンを奪う設計に切り替えるのかをこの段階で定めます。
ターン5〜6:終盤の連続展開と盤面制圧
蓄積したデバフの恩恵を回収し、相手の予想を超えるパワーを投下して盤面を確定させます。
| ターン | 主な行動 | 盤面での狙い |
|---|---|---|
| ターン4 | 手札複製またはデバフの追加 | アボミネーション等のキーカードを増やし、次ターン以降の選択肢を確保 |
| ターン5 | エネルギー温存または低コスト展開 | 浮いたエネルギーでサイクロップスやサンポットを誘発させ、最終ターンの行動枠を最大化 |
| ターン6 | 軽減アボミネーション+フィニッシャー | コスト0〜2まで下がったアボミネーションを複数投下し、大型カードとともに2レーンを制圧 |
ターン5にあえてエネルギーを余らせると、相手には単体高コストカードの配置を意識させやすくなります。しかし実戦では、大幅にコストが下がったアボミネーションが複製によって複数枚並び、さらに別のカードを添える手数で勝負できるため、相手の想定を崩した多面展開が可能です。
スナップ判断と撤退の基準
安定してキューブを獲得するためには、手札の揃い具合だけでなく、相手の妨害カードとロケーション特性に応じた早めの判断が不可欠です。
スナップを検討できる有利状況
- 相手が小型カードを横並べするデッキで、スコーピオンやサイクロップスによるデバフ対象が盤面に多数存在しているとき。
- アボミネーションを手札に引けており、盤面のデバフ状況からターン5〜6での大幅なコスト軽減が確定しているとき。
- 手札複製が成立し、低コスト化したアボミネーションを同一ターンに2枚以上展開できる目処が立ったとき。
撤退を優先すべき警戒状況
- ルーク・ケイジの着地:相手カードのパワー減少が無効化されると、アボミネーションのコスト軽減が完全に停止します。盤面の総パワー計画が崩れるため、スナップされている場合は速やかに撤退を選びます。
- デバフが無効化されるロケーション:カード効果が無効化されるロケーションや、パワーが基本値に戻るロケーションが重なった場合、必要なデバフ数を稼げなくなります。
手札複製とコスト軽減の条件が揃わない状況で相手からスナップを受けた場合は、無理に最終ターンまで進めず、1キューブの損失で撤退する立ち回りを徹底してください。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について35人のプレイヤーがコメントしました。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。