『ポリスチーフ』の職務質問や事件現場の対応中に容疑者が逃走した場合は、即座に徒歩追跡へ移行し、直線と曲がり角でスプリントを使い分けてスタミナ切れを防ぐことが最優先です。容疑者の背後1〜2歩まで間合いを詰めてタックルで転倒させ、起き上がる前に手錠を装着することで確実に取り逃がしを防げます。

追跡から身柄確保、パトカー収容までの一連の流れを把握し、息切れによる見失いやタックルの空振りを防ぐ立ち回りを押さえましょう。

逃走発生時の初動判断と見失いを防ぐ視界確保

容疑者が身元照会や所持品検査の直前に背を向けて走り出した際は、死角への逃げ込みを先読みして視界を維持することが捕獲の第一歩です。

  1. 初動のカメラ合わせ: 走り出された瞬間に視点を逃走方向へ向け、周囲のパトカーや障害物に引っかからないよう最初の数歩を踏み出します。初動が遅れると路地裏や民家の敷地など視界が遮られやすい場所に逃げ込まれ、追跡の難易度が上がります。
  2. 曲がり角の大回り: T字路やフェンスの切れ目では急な方向転換が起きやすいため、角を曲がる際は大回りして相手の進路を常に画面内に捉えます。
  3. マップ表示の確認: 相手を見失いかけた場合は、ミニマップや画面上のマーカー表示を手がかりに進路を予測します。

スプリントと通常移動を使い分けるスタミナ配分

徒歩追跡で最も多い失敗は、追走開始からスプリントを押し続けてスタミナを枯渇させることです。スタミナがゼロになると息切れを起こして移動速度が大幅に低下し、容疑者に引き離されてしまいます。

直線の開けた道路でのみスプリントを使い、角を曲がる際や障害物を避ける場面では通常移動に切り替えてスタミナを回復させます。常にスタミナゲージを半分以上残しておくと、最後のタックル発動に必要なエネルギーを確保できます。

追跡フェーズ推奨操作スタミナの推移目的と判断基準
直線追走スプリント急速消費開けた道路で一気に距離を詰め、射程圏内に入る
旋回・角の通過通常歩行 / ジョグ緩やかに回復視界を維持しながら方向転換し、息切れを防止する
制圧直前短距離スプリント微量消費タックルに必要な背後の間合いを一瞬で確保する
タックル実行制圧アクション一定量を消費空振りを避けるため、相手の背後1〜2歩で確実に発動する

接近時の制止警告とタックルによる転倒制圧

容疑者の背後に迫ったら、無暗に飛びつかずに制止警告(シャウト)を発し、隙ができた瞬間にタックルを仕掛けます。

警告を受けた容疑者は怯んで一瞬足が緩むか、進路がブレる挙動を見せます。この減速に合わせて背後1〜2歩の距離まで引きつけ、タックルを入力して地面に押し倒します。有効範囲外でタックルを出すと大きな飛び込み隙が生じ、硬直している間に再び距離を開けられるため、確実に届く距離まで待つことが重要です。また、相手が武器を取り出していない素手状態であることを確認した上でタックルを行ってください。

手錠の装着からパトカー護送までの身柄拘束手順

容疑者を転倒させた後は、相手が起き上がる前に素早く手錠を装着して拘束を確定させます。転倒からの復帰時間は短いため、倒れた瞬間に接近して拘束アクションを行いましょう。

  1. 手錠の装着: 転倒した容疑者の背後に立ち、インタラクトキーで手錠をかけて脱走を防ぐ。
  2. 身体検査の実施: 拘束した容疑者を立たせ、逃走の原因となった違法薬物や凶器などの所持品を調べる。
  3. パトカーへの連行: 容疑者を誘導しながら、待機させてあるパトカーまで徒歩で戻る。
  4. 後部座席への収容: パトカーのドアを開けて容疑者を乗せ、車内に隔離する。
  5. 無線報告: 身柄確保の状況を署の指令センターへ報告し、留置施設への護送を完了させる。

手錠をかけた後も現場に放置すると通行車両に巻き込まれる危険があるため、身体検査を終えたら速やかにパトカーへ収容してください。

障害物や路地裏へ逃げ込まれた場合のリカバリー

容疑者がゴミ箱や柵を乗り越えて私有地へ逃げ込んだ場合、同じルートを追って障害物を乗り越えると、よじ登り動作の硬直時間で差を広げられます。

障害物を直接越えるのではなく、隣接する開けた通路を走り抜けて出口側へ先回りするルートを選びます。敷地の出口は限られているため、先回りして待ち構えることで、飛び出してきた容疑者を正面から捕捉できます。また、パトカーから遠く離れると確保後の連行に時間がかかるため、追跡時はできる限り大通りや広場側へ追い込むように進路を塞ぐと後工程が円滑になります。

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佐藤 美咲

佐藤 美咲

佐藤美咲は資源計画、基地の成長、長期的なアカウントに影響する序盤の選択を中心に、実用的な攻略を執筆します。