SvS(サーバー対サーバー)の敵国侵略フェーズにおいて、防衛シールド(休戦協定)を展開していない格上の重課金都市を攻め落とす行動は、王国戦の勝敗を左右する大きな戦果につながります。単独攻撃では太刀打ちできない戦力差であっても、同盟員で足並みを揃えた多重集結を着弾させ、間髪を入れずに追撃を行えば、相手の防衛部隊を壊滅させて強制移転(ゼロ化)まで追い込むことが可能です。
本記事では、無防備な格上都市の索敵から多重集結の着弾同期、防衛部隊の削り切り、安全な戦線離脱までの実践手順を解説します。
無防備な格上都市の索敵と偵察
格上プレイヤーのゼロ化を狙う際は、シールドが切れている拠点を迅速に発見し、反撃やログインを警戒しながら正確に状況を把握する必要があります。
- 同盟内での情報共有
敵王国のマップを分担して索敵し、活動停止中またはシールド更新が途切れている拠点を探します。発見時は敵や周囲に警戒されないよう、全体チャットは使わずに同盟チャットや外部連絡ツールで座標を共有します。
- 偵察部隊の派遣と戦力確認
対象都市へ偵察部隊を送り、駐屯兵力、防衛英雄、防衛バフの有無を確認します。
- 偵察妨害時の判断
相手が偵察妨害を発動している場合は内部兵力が見えないため、総戦力値や所属同盟の規模から防衛規模を推測し、単独で挑めるか多重集結が必要かを慎重に判断します。
複数同盟員による多重集結の同期手順
数百万規模の兵力を抱える格上都市に対しては、単一の集結攻撃では防衛兵力を削り切れずに大きな損失を被るため、複数の集結部隊を同時にぶつける多重集結を用います。
最強リーダーによる集結の発動
集結の主導者(ラリーリーダー)は、部隊規模上限が大きく、高レベルの軍事技術や強力な遠征スキル持ち英雄を編成できる高戦力メンバーが担当します。
相手にログインされて防衛シールドを張られるリスクを減らすため、集結準備時間は最短の5分を選択します。参加メンバーはリーダーが指定した兵種バランス(盾兵・槍兵・射手)を崩さないように指示通りの部隊を素早く送り込み、集結枠を即座に埋めます。
行軍加速による着弾秒数の同期
多重集結で最も重要な工程は、各集結部隊の着弾時間を極力一致させることです。着弾タイミングにズレが生じると、最初の攻撃で負傷した兵士を相手が病院で治療したり、ログインしてシールドを展開したりする猶予を与えてしまいます。
集結の発動タイミングを合わせ、行軍加速アイテムを使用して着弾のズレを数秒以内に抑えます。ほぼ同時に着弾させることで、防衛側の回復や増援が追いつかない状態で防衛線を一気に突破できます。
集結着弾直後の単独追撃による削り切り
多重集結によって相手都市の主力を崩した後は、待機していた同盟員による連続攻撃で残存兵力を削り切り、都市を強制退場させます。
病院容量の超過と強制移転の手順
- 病院のオーバーフローを誘発
多重集結の直撃により、防衛側の病院上限を超える負傷を発生させます。病院の上限からあふれた兵士は戦死扱いとなり、相手の兵力が恒久的に減少します。
- 単独部隊による連続攻撃(スイープ)
主力の壊滅を確認した直後、周囲に待機している同盟員が一斉に単独部隊を行軍加速で送り込みます。
- 都市耐久値の削り切り
残存した兵士や防衛施設を連続攻撃で排除し、都市の防衛耐久値をゼロにしてランダムテレポート(強制移転)が発生するまで攻撃を継続します。
攻撃が途切れると相手が復帰してシールドを張る恐れがあるため、迷わずに連続で攻撃を叩き込む連携が成否を分けます。
敵国領土での反撃回避と離脱タイミング
敵国での攻撃作戦は、常に敵同盟からの救援や逆襲にさらされる危険を伴います。目的を果たした後は速やかに現場を離脱してください。
| 行動フェーズ | 実行すべき立ち回り | 注意すべきリスク |
|---|---|---|
| 集結準備中 | 対象の周囲へ移転し最短時間で集結を開始 | 敵同盟員による奇襲や集結妨害 |
| 集結行軍中 | 自都市のシールド維持または駐屯兵力の退避 | 留守を狙った敵主力からのカウンター攻撃 |
| ゼロ化達成直後 | 戦果の確認を後回しにし即座に移転アイテムで脱出 | 駆けつけた敵増援による包囲と反撃 |
| 作戦終了後 | 自国領土へ帰還しシールドを再展開 | 敵国に残存した味方部隊の各個撃破 |
格上プレイヤーのゼロ化が完了した時点、または途中でシールドを張られて攻略不能になったと判断した時点で作戦を終了します。高級移転やランダム移転を用いて即座に現場を離れ、自国へ戻るまで無防備な状態を作らないよう徹底します。
敵国攻撃における兵士損失リスクと参加時の注意点
都市への攻撃は、防衛側だけでなく攻撃側にも深刻な兵士損失が発生します。
都市攻城戦では攻撃側の負傷兵の一部が直接戦死扱いとなるため、野戦や施設争奪戦に比べて回復できない兵士の損耗が大きくなります。参加者は兵士損失のリスクを前提とし、事前に治療用の資源(生肉・木材・石炭・鉄鉱)と治療加速を確保した上で部隊を出撃させてください。
また、指示のない単独偵察や散発的な単独攻撃は、相手に通知を送ってログインを促す原因になります。合図があるまでは待機を厳守し、指示された兵種と兵数のみを集結に差し入れる規律を守ることが、作戦成功の鍵となります。
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ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。