闘技場の陣容に迷ったら、レアリティだけで決めず、所持英雄の役割を見て組み合わせます。耐久を担う英雄と火力役を軸にし、回復や妨害が必要な相手には、それらの能力を持つ英雄を候補に加えましょう。

配置や必要な役割は相手の陣容によって変わります。固定の編成をそのまま使うのではなく、戦闘前に相手の配置を確認し、手持ちの英雄で対応できる範囲を調整するのが基本です。

陣容は英雄の役割を分けて組む

まず、手持ちから耐久を担う英雄と、主なダメージ源となる英雄を決めます。そのうえで、足りない役割を補える英雄を加えます。

  • 耐久役: 前列を支え、味方が攻撃する時間を確保します。
  • 火力役: 相手の戦力を削る中心として編成します。
  • 妨害役: 気絶などの制御スキルを持つ英雄がいれば、相手の行動を妨げる選択肢になります。
  • 回復・支援役: 回復やバフを持つ英雄は、編成の不足を補いたいときに検討します。

妨害や回復を入れるかどうかは、手持ちと相手に応じて判断してください。すべての役割を入れることを優先して火力や耐久を損なうより、編成の軸となる英雄を活かせる組み合わせを選びます。

配置は相手の陣容を見て調整する

戦闘前に相手の配置を確認できる場合は、誰を前列に置き、どの英雄を守る必要があるかを見て、自分の配置を調整します。前列に耐久役、後列に火力役や支援役を置く考え方は、役割を分ける際の基本になります。

相手の前列に隙があると判断した場合は、火力役を活かせる配置を検討します。前列を崩しにくい相手には、範囲攻撃など、複数の敵に対応できるスキルを持つ英雄が候補になります。ただし、具体的な有効性は英雄のスキルや相手の編成によって異なるため、同じ配置に固定しないようにしましょう。

育成する英雄は編成の軸から選ぶ

英雄を均等に強化するのではなく、まずは闘技場で使う編成の中心を決めます。火力役や耐久役など、陣容を成立させる英雄に育成リソースを寄せると、強化の優先順位をつけやすくなります。

一方、闘技場向けの編成がほかのコンテンツにも最適とは限りません。闘技場を優先するのか、複数のコンテンツで使う英雄を優先するのかを決めてから、育成対象を選びましょう。

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佐藤 美咲

佐藤 美咲

佐藤美咲は資源計画、基地の成長、長期的なアカウントに影響する序盤の選択を中心に、実用的な攻略を執筆します。