太陽城争奪戦における初回占領は、同盟メンバー全員に限定報酬をもたらし、戦局の主導権を握るための重要な初動要素です。初回占領の判定は城に最初の部隊が到達した瞬間に確定するため、戦闘力ではなく「距離の短縮」と「行軍速度の最大化」が勝敗を分けます。
本記事では、開戦前の都市配置から速度特化部隊の編成、開戦直後の行軍加速手順、占領直後の防衛交代までの具体的な立ち回りを解説します。
初回占領を狙う利点
太陽城へ最初に到達した同盟には、限定の初回占領報酬としてダイヤや育成資源、同盟名声が付与されます。
また、開戦直後に拠点を確保することで防衛側の迎撃陣形を先行して整えられます。後発の他同盟に対して即座に集結攻撃を強いる形となるため、初動の心理的・戦術的な主導権を確保できる点も大きな利点です。
開戦前の都市配置と進路の確保
初回占領を争う上で、太陽城までの物理的な距離を限界まで縮める準備が欠かせません。太陽城周囲に広がる黒土エリアの境界線最前列へ、事前に都市を移転させておく必要があります。
- 開戦30分前までの移転完了
直前の混雑や他同盟による陣地確保を避けるため、上級移転を使用して余裕を持って境界線の最前列を確保します。
- 同盟内での配置分担
最速突入を担当するランナーを城へ最も近い直線上に配置し、その背後や側面に強力な防衛集結主力を配置して、占領直後の増援が素早く届く陣形を構築します。
- 進軍ルートの確認
進軍線上に障害物や他同盟の都市が挟まると行軍ロスが生じるため、城まで直線で進める位置を選択してください。
最速着弾のための部隊編成
初回占領の判定には部隊の攻撃力や兵力規模は影響しません。鈍足な兵種や大部隊を編成すると行軍速度が低下するため、速度に特化した構成を用意します。
| 項目 | 設定内容 | 理由 |
|---|---|---|
| 兵種 | 騎兵単種 | 歩兵や槍兵と比較して基本移動速度が最も高いため |
| 兵数 | 少数(1兵〜最小限) | 占領判定のみを目的とし、速度低下を防ぐため |
| 主将英雄 | 行軍速度バフを持つ英雄 | スキルやタレントで行軍速度を底上げするため |
| ペット | 行軍速度加速スキル | 開戦直前に発動させて基礎移動速度を引き上げるため |
強力な主力部隊は初回突入には使わず、占領直後の防衛増援として送り込む役割に回します。
開戦時の操作手順と行軍加速の使い方
開戦のカウントダウンがゼロになった瞬間の操作精度が結果を左右します。事前の画面準備と加速アイテムの使用をスムーズに行えるよう手順を整理しておきます。
- 出撃画面の待機
開戦の数秒前に太陽城を選択し、出撃確認画面を開いた状態で待機します。
- 開戦と同時に出撃
保護バリアが解除された瞬間に部隊を出撃させます。
- 部隊の即時選択と加速連打
発進した部隊アイコンを素早く選択して加速画面を開き、50%や25%の行軍加速アイテムを連続で使用して行軍時間を即座に短縮します。
端末の処理落ちによる操作遅延を防ぐため、開戦前にはゲーム内のグラフィック設定を一時的に下げておく対策も有効です。
初回占領成功後の防衛交代手順
速度特化で突入した少数部隊は戦闘能力が極めて低いため、占領判定が確定した直後は城内が無防備な状態になります。初回占領の通知を確認した直後、以下の手順で速やかに防衛態勢へ移行します。
- 防衛主力の即時増援
高戦力プレイヤーがあらかじめ向かわせていた防衛部隊を即座に着弾させ、城内の兵力枠を埋めます。
- 初動部隊の退却
初回占領を担当したプレイヤーは、主力の増援が到着したことを確認次第、自身の少数部隊を城から退却(リコール)させて強力な防衛兵力に枠を譲ります。
この交代を数秒以内に行うことで、初回占領報酬を確実に回収しつつ、他同盟からの初撃に耐えられる防衛体制を維持できます。
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プレイヤーコメント
この攻略について52人のプレイヤーがコメントしました。
いい攻略です。ほかのホワイトアウト・サバイバル記事も続けて確認します。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
今日試してみたら、以前のやり方よりうまく進められました。