全軍参戦(KE)で攻撃するか迷ったら、まず相手の情報と自分の兵士・病院の状況を確認してください。勝てる見込みや損失の見通しが立たない場合は、攻撃を見送り、都市の防衛や同盟への相談を優先します。イベントの具体的な条件はここでは確認できないため、開催中のルールと同盟の方針もあわせて確認してください。

攻撃する前に確認すること

  1. 偵察で相手の状況を確認する

兵士数や英雄の配置、駐留軍など、偵察で確認できる情報を見ます。戦力差や相手の防衛状況を把握できないときは、無理に攻撃しない判断も必要です。

  1. 勝敗だけでなく損失も考える

攻撃で得られるものだけでなく、負傷兵の治療や兵士の再訓練にかかる負担も考慮します。病院の収容上限に近い場合は、負傷兵が増える戦闘を避けるか、先に治療できるか確認してください。

  1. 兵種や編成は、確認できる根拠に沿って選ぶ

相手の編成を確認できても、特定の兵種が必ず有利とは限りません。相性を決めつけず、手元の情報と戦闘結果を踏まえて判断します。

都市を守るか、同盟に相談するか

ログインできない時間があり、攻撃を受ける可能性を避けたい場合は、都市シールドを使えるか検討してください。シールドが使えない、または防衛に不安がある場合は、同盟に状況を伝え、援軍や防衛方針を相談します。

兵士を都市の外へ移す方法を取る場合は、移動先や手順、そこで生じるリスクを確認してから行ってください。偵察を利用した退避など、条件や結果がはっきりしない方法は、確実な防御策として扱わないようにします。

攻撃を受けた直後も、すぐに報復するのではなく、戦闘結果と自分の損害を確認してください。同盟の方針がある場合は、個人で反撃する前に共有し、次の行動を合わせます。

イベント後は損害を確認してから回復する

戦闘レポートで、負傷・損失の状況や編成を確認します。そのうえで治療と再訓練の必要性を整理し、資源や加速アイテムを使う量を決めてください。病院の収容上限を超えそうな状況では、追加の戦闘を避けることを優先します。

次回の攻撃や防衛では、レポートで確認できた結果を判断材料にします。原因が分からないまま同じ相手や編成に挑むより、同盟と情報を共有してから行動を決めましょう。

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鈴木 翔太

鈴木 翔太

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