イベントを始めるときは、まずゲーム内のイベントページで報酬と達成条件を確認し、取りたい報酬に合わせて周回目標を決めましょう。出典から確認できるのは新イベントの告知までで、特効、イベント専用楽曲、報酬内容や開催条件は特定できません。表示を確認できない情報を前提に編成やリソース消費を決めるのは避けてください。

周回前にゲーム内で確認すること

  1. イベントページで、報酬と獲得条件を確認します。
  2. 報酬ごとに必要なプレイや達成条件を見て、優先する目標を決めます。
  3. イベント用の編成ボーナスや楽曲指定が表示されている場合は、その条件に合わせて編成します。
  4. スタミナ回復アイテムなどを使う前に、消費量とイベント内での効果を確認します。

特効やボーナスの表示がなければ、あるものとして扱わないでください。ポイント効率が上がる条件や、アイテムを温存すべきタイミングも、イベント内で確認できる場合に限って判断できます。

報酬に合わせて周回目標を決める

すべての報酬を一律に狙うのではなく、必要な条件と手持ちのリソースを見て目標を絞ります。獲得に必要なプレイ回数や消費量がゲーム内で分かる場合は、先に確認してから周回を続けるか判断しましょう。

報酬条件を達成した後も周回するかは、残りの報酬が自分に必要か、追加のプレイに使うリソースを確保できるかで決めます。イベント報酬の内容や後から入手できるかどうかは、ここで参照できる情報だけでは判断できません。

ガチャや回復への投入は条件を確認してから

イベントを理由にガチャやスタミナ回復へ急いでリソースを使う必要があるとは限りません。特効の有無、必要な消費量、報酬条件がゲーム内で確認できるまでは、手持ちのリソースを温存し、使う場合も達成したい目標に必要な範囲にとどめます。

開催期間やボーナス条件はイベントごとに異なるため、具体的な日程や倍率を決めつけず、ゲーム内の表示に沿って周回計画を調整してください。

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鈴木 翔太

鈴木 翔太

鈴木翔太はライブサービスゲーム、イベント、報酬システム、毎日の効率的な進め方をわかりやすく整理します。