ファイナルβテスト18日目を迎え、19日のテスト終了が間近に迫っている段階では、残されたプレイ時間で何を優先するかが重要です。時間が限られている状況で新規の長期目標を始めると、素材集めや作業の途中で期間が終わってしまうリスクがあります。
手持ちの資材で完結する家具のクラフト、拠点のレイアウト調整、現在進めている開拓の仕上げなど、短時間で成果を確認できる作業に絞って進めましょう。
完了できるタスクへ優先順位を絞り込む
終了直前は、すべてのやり残しを網羅しようとせず、確実に完了できる項目から手を付けます。
手つかずの広範囲な整地や、必要素材の多い大型レシピの新規着手は避け、あと少しで達成できるミッションや手持ち資材だけで作れるアイテムのクラフトを優先してください。毎日行っていた日課のうち、時間がかかるルーティン作業は規模を縮小し、確認しておきたかった機能の試行や装飾作業に時間を充てるのが効率的です。
保管している家具や資材を配置してレイアウトを整える
テスト期間中に集めたアイテムや資材は、倉庫に保管したままにせず、拠点や屋外の装飾に使い切りましょう。
βテスト環境のデータは終了後に引き継がれない場合が多いため、素材を節約する利点はありません。未配置のままになっている家具をすべて設置し、惑星の景観を仕上げてみてください。
配置を行う際は、以下の点を確認しながら進めると整えやすくなります。
- 大型家具の設置: 保管庫にある大型アイテムを実際に置き、サイズ感や設置スペースの感覚を確認する。
- 照明の確認: ライトやランタンを配置し、夜時間帯における光の当たり方や雰囲気をチェックする。
- 移動動線の確保: 家具を密集させすぎず、自身やNPCが引っかからずに歩ける通路を確保する。
不足素材の採取ルートを絞ってクラフトを進める
作りかけのアイテムや試したいレシピがある場合は、必要な素材の収集場所を限定して集中的に回収します。
複数のエリアを移動しながら集めると移動に時間を取られるため、目的の素材がまとまって手に入る場所を選んで周回してください。素材がわずかに足りない程度であれば、ショップでの購入や余剰アイテムの変換など、短時間で補える手段がないかも確認しておくと無駄がありません。
完成した惑星の状態を画像や動画で記録する
テスト終了を迎える前に、作り上げた拠点やお気に入りの景観をスクリーンショットや動画で記録に残しておきましょう。
配置した家具の組み合わせや区画の使い方を画像として残しておくと、今後のプレイで同じレイアウトを再現する際の参考資料になります。
- 昼、夕方、夜など、時間帯による見え方の違いをそれぞれ撮影する。
- お気に入りのNPCが拠点にいる場合は、並んだ状態で撮影しておく。
時間をかけて整えた惑星の記録を保存し、やり残した確認作業を済ませてテスト期間を締めくくりましょう。
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プレイヤーコメント
この攻略について81人のプレイヤーがコメントしました。
ヒントが実用的で、順番どおりに試しやすいです。
いい攻略です。ほかのプチプラネット記事も続けて確認します。
この記事でゲーム攻略がよくわかりました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。