直近のアップデートで強力な上方修正を受けていたブロラーを中心に、ステータスやスキル回転率を抑えるバランス調整(下方修正)が実施されました。突出したキャラパワーによる強引な攻めが通りにくくなったため、これまでと同じ感覚で突撃すると返り討ちに遭う場面が増加しています。
今回のナーフを受けたブロラーを使い続ける際は、「無条件で先出しする万能キャラ」から「相手の編成に合わせて刺すカウンター枠」へと意識を切り替える必要があります。各ブロラーの具体的な性能変化と、現在の環境で勝率を維持するための運用手順を解説します。
弱体化された主要ブロラーの性能変化と運用の注意点
近接・タンク系は耐久面や必殺技の回転率、中距離・妨害系は火力の上振れや拘束性能が見直されました。それぞれの変更点に合わせて立ち回りを調整してください。
ダリル:突進時の耐久低下と必殺技の慎重な運用
必殺技の2連続使用による長距離移動とノックバックが強力でしたが、突進中の耐久性能および通常攻撃による必殺技チャージ効率が引き下げられました。1回目の突進で敵を仕留め損ねた場合に、強引に耐えながら2度目の突進で離脱する動きは成立しにくくなっています。障害物を挟んで距離を詰め、敵の残弾が減ったタイミングを見極めて仕掛ける判断が求められます。
フランク:最大HP減少に伴う被弾管理の徹底
低HP時に攻撃速度が上がるリワークによって高い制圧力を発揮していましたが、最大HPや攻撃性能に下方修正が入りました。敵の射線を受け止めながら強引に前進して必殺技を叩き込む戦法はリスクが高くなっています。中距離・遠距離ブロラーからの集中砲火で接敵前に倒されないよう、壁裏での待機や草むらからの奇襲、味方スナイパーの射線援護を意識してください。
リリー:潜行奇襲のリスク増加と孤立ターゲットの厳選
2連射の通常攻撃とガジェットの潜伏による瞬間火力が強みでしたが、最大HPの低下やガジェット持続時間の見直しにより耐久面が削られました。敵の集団へ強引に飛び込むと耐えきれずに倒されるため、確実に単独で孤立しているスナイパーやスローワーを狙って仕掛ける必要があります。
ゲイル:必殺技とハイパーチャージのチャージ効率低下
通常攻撃の減速や必殺技によるノックバックで近接キャラを封殺できていましたが、必殺技およびハイパーチャージの発動に必要な攻撃ヒット数が増加しました。スキルを連続で回して敵を寄せ付けない動きが難しくなったため、通常攻撃を確実にヒットさせてゲージを溜めつつ、防衛の要となる場面まで必殺技を温存するリソース管理が必要です。
チェスター:スターパワーの単発火力抑制
スターパワー「シングルベル」などの火力が見直され、中距離から予測不能な超火力を押し付ける場面が調整されました。単発での瞬間火力が抑えられたため、敵との射程を維持しながら、引いた必殺技の種類に応じてポジションを変える丁寧な削り合いが基本となります。
メグ:近距離散弾ダメージの見直し
近距離での弾幕による前線制圧力が強力でしたが、至近距離における弾丸ダメージが抑制されました。接近してきたアサシンを瞬時に返り討ちにするほどの火力は出にくくなったため、メカ形態を維持するための被弾管理が重要です。壁を活用して被弾を抑えつつ、散弾が届く有効射程を維持して前線を支えてください。
弱体化ブロラーの性能比較とドラフトでの役割
下方修正を受けたブロラーは、性能の低下によって役割が明確化されました。ガチバトルのドラフトでは、相手の編成に対するカウンターとしてピックしてください。
| ブロラー | 主な弱体化内容 | 以前の立ち位置 | 調整後の適正運用 |
|---|---|---|---|
| ダリル | 突進時の耐久・必殺技チャージ効率の低下 | 単独突撃で場を荒らす万能タンク | 孤立した敵の各個撃破や奇襲フィニッシャー |
| フランク | 最大HPの減少・攻撃制圧力の抑制 | 被弾を無視して押し込む前衛 | 壁裏待機と味方連携を前提とした前線維持 |
| リリー | 最大HP低下・ガジェット潜行の制限 | ステルスから誰でも倒せる暗殺枠 | 単独行動するスナイパーやスローワー狩り |
| ゲイル | 必殺技・ハイパーチャージ効率の低下 | 近接キャラを常時完封する防壁 | 相手の突入に合わせたカウンター防衛 |
| チェスター | スターパワーの追加ダメージ低下 | 高火力の上振れを押し付ける攻撃役 | 中距離での継続的な削りと状況対応 |
| メグ | 至近距離フルヒット時のダメージ低下 | 圧倒的な火力と耐久で押す重戦車 | メカ形態を維持しながらの中距離ライン維持 |
弱体化後も勝率を維持するためのビルドと立ち回り手順
耐久力やスキルの回転率が落ちたブロラーを使う場合は、ギアによる補正とライン戦を意識した行動が重要です。
ビルドの再調整
- シールドギアの装備:最大HPが減少したフランクやリリーは、初動の被弾や奇襲時の確定数をずらすためにシールドギアを優先して装備します。
- ダメージギアの活用:基礎火力が削られたキャラは、HP50%以下で火力が上がるダメージギアを組み合わせることでキルラインを補えます。
- ガジェットの温存:リリーの潜行やゲイルの竜巻など、使用機会がシビアになったガジェットは初動で無駄撃ちせず、相手の必殺技を防ぐディフェンス用途に残してください。
被弾を抑えて前線を押し上げる手順
- 遮蔽物を利用した索敵:射程外からの被弾を避けるため、常に壁を盾にして相手の弾数を消費させます。
- 味方の射線が通る位置での交戦:単独で飛び込まず、味方の長距離攻撃が届く射程内で接敵します。
- 無理な深追いの回避:敵のHPを削っても、相手のリスポーンやカバーが近い場合は追撃を控え、エリア確保を優先して陣形を整えます。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について38人のプレイヤーがコメントしました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
説明がわかりやすく、初めてでも理解しやすいです。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。
ブロスタを遊ぶ人に役立つ攻略です。特にゲーム攻略の説明がよかったです。