ブロスタのシーズン56環境で勝率を安定させるには、単独で盤面を動かせる制圧力の高いキャラを優先し、現環境のメタに刺さりやすい弱点を持ったキャラのピックを避けることが最も重要です。特にハイパーチャージや壁干渉、特殊な移動性能を持つブロラーが最上位を占めており、これらのキャラをドラフトでどう確保または対策するかが勝敗に直結します。
本記事では、シーズン56におけるプロのTier評価基準をもとに、最上位キャラの強み、実戦で頼れる準主力キャラ、ドラフトで避けるべき最下位層の理由、そして先攻・後攻に応じた具体的なピック・バン手順を整理して解説します。
シーズン56のTier評価基準と全体構造
シーズン56では、壁越しへの干渉能力、瞬間的な間合い詰め、召喚物による盤面制圧など、多角的な対応力を持つブロラーが高く評価されています。一方で、射程が短く自力で接敵できないキャラや、通常攻撃の発生・弾速に難を抱えるキャラは対策されやすく、評価を大きく落としています。
| ランク | 特徴と位置づけ | 実戦での主な役割 |
|---|---|---|
| S Tier | 環境を支配する最上位。欠点が少なく汎用性が極めて高い | ファーストピック、盤面制圧、単独キャリー |
| A Tier | 非常に強力で、得意マップや特定対面で真価を発揮する | カウンターピック、前線維持、チーム連携 |
| B Tier | 状況に応じて活躍できる標準的な実力を持つ | マップ特化運用、後攻での合わせピック |
| C/D Tier | 現環境では力不足が目立ち、明確な対策が存在する | 特定ギミックへのピンポイント起用 |
| F Tier | 射程や機動力の欠陥により選ぶリスクが極めて高い | ピック非推奨、大幅な調整待ち |
環境最上位(S Tier)キャラの強みと運用
最上位のS Tierブロラーは、遠距離ハラスと強襲の双方に対応できる高い自己解決能力を持っています。ドラフトでは最優先で確保するか、バンを検討すべき存在です。
- シェイド(Shade):壁を無視した移動や通常攻撃判定を持ち、障害物が多いマップで相手の射線を安全圏から崩せます。
- ジュジュ(Juju):水上・草むら・通常地面といった地形属性に応じた攻撃変化と、召喚人形によるターゲット分散やオブジェクト削りにより、3v3の幅広いルールで活躍します。
- ケンジ(Kenji):ダッシュと斬撃の組み合わせによる高い生存力と継戦能力を備え、前線を維持しながら敵陣を崩せます。
- モー(Moe):通常攻撃の分裂による広範囲への牽制と、必殺技による強襲性能が高く、ノックアウトやエメラルドハントで盤面を掌握します。
安定して活躍する準主力(A Tier)キャラの役割
A Tierのブロラーは、S Tierほどの圧倒的な壊れ性能はないものの、特定の役割や相手へのカウンターとして抜群の安定感を誇ります。相手のピックが見えた段階での合わせや、前線の維持に適しています。
- バイロン(Byron):長射程からの継続ダメージと味方への遠隔回復を兼ね備え、長期戦でのチーム耐久力を底上げします。
- コレット(Colette):最大HPに応じた割合ダメージを与えられるため、環境のタンクやハイパーチャージ発動中の敵を一気に削るアンチタンクとして機能します。
- ゲイル(Gale):必殺技の吹き飛ばしとガジェットによる足止めで近接キャラを完封しやすく、ブロストライカーやホットゾーンの防衛で高い信頼性があります。
- マックス(Max):味方全体の移動速度を強化する必殺技により、交戦の仕掛けと離脱の主導権を握り、試合のテンポを優位に運べます。
ピックを避けるべき最下位層(F Tier)の明確な弱点
シーズン56でF Tierに位置するブロラーは、長射程かつ高機動な現環境に対して有効なアプローチ手段を持たず、相手にウルトを献上する的になりやすい致命的な欠点を抱えています。
- ダグ(Doug):超近接の攻撃範囲と回復能力を持ちますが、移動スキルがないため長射程キャラに近づけず一方的に削られます。必殺技のリスポーン効果も発動前に倒されるリスクが高い状態です。
- ハンク(Hank):攻撃モーションが草むらから視認されて奇襲が難しく、ノックバックやスタンで攻撃が中断されるため、壁越しの攻撃やスナイパーに対して無防備になります。
- ペニー(Penny):弾速が遅く単体火力が不足しており、必殺技の砲台も高速アサシンや壁破壊持ちに素早く処理されやすいため、前線を支え切れません。
ドラフト戦で勝率を高めるピック・バン手順
ガチバトルや競技シーンでは、Tier評価を踏まえた上で先攻・後攻の権利に応じたピック・バンを行うことが勝敗を分けます。
先攻・後攻別のピック・バン方針
| 段階 | 先攻チームの動き | 後攻チームの動き |
|---|---|---|
| バンフェーズ | 相手に渡したくないSランク(シェイドやジュジュ等)や苦手キャラを排除 | 先攻に確保されたくない最上位ブロラーを確実にバン |
| 1巡目ピック | バン漏れした最上位(Sランク)を最優先で1体確保 | 相手の初手に対するアンチピックと、汎用性の高いAランクを計2体確保 |
| 2巡目ピック | 相手の2体に対処できるカウンター性能を持つキャラを2体選択 | 相手チーム全体の弱点を突くラストピックを1体決定 |
マップに応じた柔軟な調整
どれほどTierの高いブロラーであっても、壁の少ない開けたマップでは長射程スナイパーに不利となり、障害物の多いマップでは投てきキャラや壁干渉キャラに主導権を握られます。キャラ単体の評価だけでなく、マップの射線と交戦距離を考慮し、相手の勝ち筋を断つピックを心がけてください。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について107人のプレイヤーがコメントしました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
いい攻略です。ほかのブロスタ記事も続けて確認します。
次の更新でゲーム攻略をもう少し詳しく説明してほしいです。