ブレードウォー三国の大規模同盟イベント「州府争奪戦」で城を攻め落とすには、開戦前の拠点配置と同盟内の役割分担を徹底することが不可欠です。事前の準備が不十分なまま突撃しても、行軍中に迎撃されたり防衛側の迎撃体制を崩せなかったりして大きな損失を招きます。

本記事では、州府争奪戦の攻城戦において同盟員が把握しておくべき事前遷城の手順、集結リーダーを中心とした部隊編成、外周施設から攻略する進軍の立ち回りを整理して解説します。

州府周辺への事前遷城と前線配置のポイント

州府争奪戦を有利に進めるための最初の行動は、開戦前に指定エリアへ遷城し、目標までの行軍時間を最小限に抑えることです。

州府から離れた場所から集結や行軍を行うと、移動中に敵から迎撃されるリスクが増えるだけでなく、集結完了から着弾までに時間がかかり、防衛側の増援を許す原因になります。幹部が指定した前線エリアへ同盟員全員で集団移転し、密集陣形を整えてください。拠点を密集させることで、味方拠点への増援速度が上がり、敵による単独奇襲を防ぐ防壁としても機能します。

配置する際は、高戦力を持つ集結リーダーの拠点を囲むように味方拠点を配置するのが効果的です。参加部隊が集結リーダーのもとへ合流する時間を短縮でき、攻撃を途切れさせずに波状攻撃を仕掛けやすくなります。

集結リーダーの選定と部隊の兵種統一

集結攻撃の破壊力は、部隊を率いるリーダーの育成状況と、合流するメンバーの兵種構成によって決まります。

集結リーダーの役割と選定基準

集結部隊全体のステータスには、集結を発起したリーダーの武将戦力や各種育成バフが適用されます。そのため、同盟内で最も軍事ツリーの強化が進んでおり、高ランクの攻城武将を育成しているプレイヤーを集結リーダーに指定してください。リーダー以外のメンバーは、リーダーの部隊上限に合わせて速やかに指定兵力を送り込む支援役に専念します。

兵種の不一致を防ぐ編成ルール

集結部隊に異なる兵種が混ざると、リーダーが発動する兵種特化バフの効果が分散し、部隊の耐久力や火力が低下します。リーダーが歩兵特化であれば参加者も歩兵のみを派遣し、騎兵特化であれば騎兵のみを合流させてください。事前に指示された単一兵種だけを送り込むルールを同盟内で徹底することが重要です。

役割主な担当内容注意点
集結リーダー集結の発起、攻城武将およびバフの提供兵種に合わせた適切なスキルと天賦をセットする
参加メンバー指示された単一兵種の派兵、迅速な増援異なる兵種や低ティア兵の混入を避ける
遊撃部隊周辺の敵偵察、単独行動部隊の迎撃単独での攻城を行わず本隊の進路確保に徹する

外周防衛施設と哨塔の攻略手順

州府本体へ直接攻撃を仕掛ける前に、周囲に設置された防衛施設や哨塔を優先して制圧してください。

州府の周囲にある防衛施設は、防衛側の戦力にステータス補正や支援効果を与えています。これらの施設を残したまま州府中心部へ攻め入ると、受ける被害が拡大して攻略が困難になります。

  1. 外周施設の目標選定:幹部の指示に従い、攻略対象とする哨塔や付属施設を1箇所に絞ります。
  2. 集結による破壊:防衛部隊が駐留している施設に対しても単独突撃は避け、必ず同盟集結を用いて最大兵力で攻撃します。
  3. 防衛ラインの押し上げ:外周施設を確実に破壊・占領しながら、徐々に州府本体への包囲網を狭めていきます。

単独突撃の防止と波状攻撃の連携

州府争奪戦の現場で避けるべき行動は、個人判断による単独突撃と、指示を確認しないことによる攻撃タイミングのズレです。

防衛が固められた州府に対して個人部隊で突撃しても、守備側の兵力に跳ね返されて損失を重ねる結果になります。すべての攻撃行動は幹部が指定する集結タイマーに合わせる必要があります。

第一陣の集結攻撃が着弾した直後に、第二陣、第三陣が間髪を入れずに突入する連続攻撃のサイクルを維持してください。防衛側の兵力補充が間に合わない間隔で集結部隊を着弾させ続けることが、州府攻略を成功させる重要な判断基準となります。

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田中 拓也

田中 拓也

田中拓也はAndroidゲームのPCプレイ、エミュレーター設定、操作、性能調整、トラブル解決を担当します。