イベント「我らオカルト研究会!」の高難度ステージ(Challenge 1〜4)は、各ステージで要求される戦術が明確に分かれています。単なる地力での突破が難しい場合は、ステージごとのギミック解除条件や敵の行動パターンに合わせた部隊編成へ切り替える必要があります。
本記事では、Challenge 1からChallenge 4までの各ギミックの対処法、部隊に必要な役割、スキル発動の手順を解説します。
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Challenge 1:範囲攻撃を主軸にした雑魚敵の迅速な掃討
Challenge 1は複数ウェーブにわたって多数の敵が横に広がって出現します。単体アタッカーに偏ると制限時間オーバーになりやすいため、広範囲を巻き込めるアタッカーの選定が最重要です。
編成の役割分担
- ストライカー枠: 低コストの範囲攻撃EXスキルを持つ生徒を2名以上と、前線を維持するタンクを編成します。
- スペシャル枠: コスト回復力を底上げする生徒や、部隊全体の攻撃力を高めるバッファーを採用し、スキルの回転速度を維持します。
戦闘の立ち回り手順
- コストが溜まり次第、最前列の敵集団へ範囲EXスキルを使用して初動の被ダメージを抑えます。
- 第2・第3ウェーブでは、後衛に配置されている高火力の敵ユニットを巻き込むように攻撃範囲を指定します。
- 過剰なオーバーキルを避け、次の敵集団が出現する瞬間に合わせてコストを温存しながら発動します。
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Challenge 2:盤面タイルの踏破とパズルルートの最適化
Challenge 2はマップ移動を伴うパズル形式です。ボスのマスへ直行しようとすると遮断ギミックに阻まれるため、スイッチマスを経由して最短ターンでの到達を目指します。
移動手順と確認点
| ターン | 移動目標 | 注意点 |
|---|---|---|
| 1ターン目 | スイッチマスへ向けて移動 | 敵の接近ルートを確認し、無駄な接敵を避けます |
| 2ターン目 | スイッチを踏み、遮断壁を解除 | 連戦による消耗を抑えるため、必要に応じて回復スキルを使います |
| 3ターン目 | 解放された中央ルートを直進 | ボス戦前に弾薬切れを起こさないよう戦闘回数を管理します |
| 最終ターン | ボス部隊と交戦 | 開幕からバフを付与し、主軸アタッカーのEXスキルで速攻をかけます |
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Challenge 3:ボスの詠唱中断とCCスキルの発動タイミング
Challenge 3のボスは、全体攻撃や特殊バフを定期的に発動します。後衛の壊滅を防ぐため、状態異常(CC)スキルで行動を中断させる立ち回りが不可欠です。
詠唱中断の手順
ボスの足元に危険範囲が表示されるか、頭上にキャストバー(詠唱ゲージ)が出現した瞬間に、挑発・気絶・恐怖などのCCスキルを命中させます。発動が早すぎたり遅すぎたりすると不発になるため、ボスの行動予兆を確認した直後に即座に撃ち込みます。
スキルサイクルの管理
CC役の生徒がいつでもスキルを使用できるよう、常に必要コストを残して立ち回ります。ボスの攻撃が落ち着いている合間に攻撃バフや回復を回し、全体攻撃を確実に阻止することで、被ダメージを抑えつつメインアタッカーの攻撃へコストを回せます。
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Challenge 4:防御ギミック解除と弱体化中のバースト集中
Challenge 4のボスは強固な防御シールドを展開しており、そのまま攻撃しても有効なダメージを与えられません。特定の手順でシールドを剥がし、弱体化中に火力を集中させます。
ギミック解除の流れ
- 戦闘中に出現する特定のオブジェクトや増援ユニットを迅速に撃破します。
- 条件を満たすとボスの防御シールドが解除され、被ダメージ増加状態へ移行します。
- 弱体化の持続時間は限られているため、シールド解除の直前までにコストを上限付近(9〜10)まで溜めておきます。
バースト攻撃の回し方
弱体化フェーズに入った直後、単体特化アタッカーへ攻撃力増加や会心ダメージ増加バフを重ねて付与します。強化状態の単体EXスキルを即座に撃ち込み、コスト回復を挟んで追撃を行うことで、1〜2回の弱体化サイクルの間にボスのHPを削り切ります。
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コミュニティ
プレイヤーコメント
この攻略について90人のプレイヤーがコメントしました。
知りたかったことにそのまま答えてくれる記事でした。
間違ったものを強化する前に読んでおけばよかったです。
この記事でアップデートとイベントがよくわかりました。
序盤に迷う時間をかなり減らせました。