戦闘の配置や行動順で迷う初心者は、まず敵の攻撃範囲と、手持ちのコスチュームで使えるスキルを確認してください。攻撃を受ける味方と攻撃役の位置を分け、スキルの効果に合わせて行動順を考えるのが基本です。

コスチュームによって使えるスキルが異なるため、編成はキャラクター名だけで決めず、実際に使用するスキルを基準に調整します。ノックバックのような効果は、所持スキルにある場合に限って活用しましょう。

戦闘前に敵の攻撃範囲を確認する

配置を決める前に、敵がどこを攻撃するかを確認します。攻撃を受ける位置に味方が集中している場合は、配置を見直してください。攻撃役を敵の攻撃範囲から外せるなら、攻撃を受ける役と分けて配置します。

配置だけで勝敗が決まるとは限りませんが、味方の位置を変えれば被弾状況が変わる場合があります。戦闘で不利になったときは、編成だけでなく配置も見直しましょう。

コスチュームごとのスキルを見て編成する

同じキャラクターでも、使用するコスチュームによってスキルが異なる場合があります。編成を決めるときは、所持しているコスチュームと使えるスキルを確認し、攻撃範囲や効果が戦闘に合うかを見ます。

直線攻撃やノックバックなどの効果を持つスキルがある場合は、その効果を使える状況かどうかを考えて行動順を決めてください。スキルの所持状況や敵の配置によって有効な使い方は変わるため、特定の効果を前提に編成を固定する必要はありません。

戦闘で苦戦したら配置と行動順を見直す

同じ編成で勝てない場合は、次の点を順に確認します。

  • 味方が敵の攻撃範囲に偏って配置されていないか
  • 攻撃役が攻撃を受けやすい位置にいないか
  • 使用するコスチュームのスキルを把握しているか
  • ノックバックなどの効果を使う場合、敵の位置と行動順が合っているか

持っていないコスチュームやスキルを前提にせず、手持ちで実行できる配置と行動順に調整しましょう。

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佐藤 美咲

佐藤 美咲

佐藤美咲は資源計画、基地の成長、長期的なアカウントに影響する序盤の選択を中心に、実用的な攻略を執筆します。