『ファイアーエムブレム ヒーローズ』のクイズマップ「基本編21:飛行の味方」は、飛行タイプ特有の地形通過能力と三すくみの有利関係を学ぶステージです。固定編成で挑むパズルマップのため、攻撃対象や待機マスを誤ると反撃で倒されて失敗します。

このマップを確実に突破するには、歩行や騎馬が進入できない地形へ味方を退避させつつ、有利属性の敵だけを攻撃・迎撃する立ち回りが求められます。本記事では、クリアに向けたターンの進め方と、飛行ユニットの地形移動における判断基準を整理して解説します。

クリア方針と勝利条件

基本編21の勝利条件は、味方全員が生存した状態で規定ターン内に敵を全滅させることです。

自軍ユニットは飛行タイプで構成されており、山岳や水上といった地上ユニットが進入できない地形を自由に越えられる強みがあります。ただし、耐久面で相性不利の敵から攻撃を受けたり、特効を受けたりすると耐えきれません。受けるダメージを最小限に抑えるため、攻撃する順番と待機位置の選定が重要になります。

ターンごとの行動手順と判断基準

各ターンでは、三すくみの優位を保ちながら、地上ユニットの攻撃が届かない地形を活用して立ち回ります。

1ターン目:相性有利での先制と安全な地形待機

  1. 有利属性の敵へ先制攻撃

赤属性の敵には青属性の味方、緑属性の敵には赤属性の味方をぶつけ、被ダメージを抑えつつ確実にHPを削ります。

  1. 近接敵が入れない地形での待機

攻撃後は、歩行や騎馬ユニットが進入できない山岳や水上のマスを活用して待機させます。近接攻撃しか持たない敵の移動ルートを制限し、反撃を受けにくい安全圏を確保します。

  1. 敵フェーズの受け配置を確定

敵の攻撃範囲内に残すユニットは、受ける敵に対して三すくみで有利を取れる味方だけに限定します。有利属性で攻撃を受け止めることで、反撃によって相手のHPを大幅に削るか撃破できます。

2ターン目:残存敵の各個撃破

  1. HPが減った敵の処理

1ターン目の戦闘や反撃で消耗させた敵へ優先的に攻撃を仕掛け、反撃を許さずに撃破します。後続の味方が攻撃するための進入経路を塞がないよう、行動順に注意してください。

  1. 最後の敵への集中攻撃

戦闘予測画面で敵から受けるダメージを事前に確認し、倒されるリスクのないユニットから順に攻撃を重ねて全滅させます。すべての敵を倒せばステージクリアとなります。

飛行ユニットの地形移動特性

飛行ユニットは地形による移動コストの制限を受けにくく、地上ユニットに対して位置取りの面で大きな優位を持ちます。

地形タイプ歩行・騎馬の挙動飛行ユニットの挙動実戦での活用メリット
山岳・水上進入不可、または移動コスト大移動コスト1で進入・待機可能地上の近接ユニットから攻撃されない位置を確保できる
林・森歩行はコスト2、騎馬は進入不可移動コスト1でそのまま通過可能森林にいる敵に対しても移動歩数を削られずに攻撃できる
防御地形守備・魔防+30%の補正地形効果を受けつつ滞空可能耐久力を補正で高めながら、安全に敵を釣り出せる

基本編21で求められる「地形を盾にした有利属性での迎撃」を把握しておくと、通常のマップ攻略や闘技場などの実践コンテンツでも安全な陣形を組みやすくなります。

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鈴木 翔太

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