『ファイアーエムブレム ヒーローズ』のクイズマップ「基本編20:騎馬の味方」は、味方騎馬ユニットの3マス移動を活かし、自軍フェーズの1ターンで敵を全滅させる基礎演習マップです。

騎馬ユニットは高い機動力を持つ反面、森マスへ進入できません。通行可能な平地ルートを正確に通り、それぞれ相性有利な敵へ先制攻撃を仕掛けることで、味方の被害を出さずにクリアできます。

基本編20の1ターンクリア手順

基本編20は、左右に配置された騎馬ユニットをそれぞれ平地沿いに3マス前進させ、相性有利な敵を各個撃破することで、敵フェーズを挟まずにクリアできます。

行動手順

  1. 右側の騎馬ユニットで有利な敵を撃破

右側に配置されている騎馬ユニットを選択し、進入できない森マスを避けて平地を3マス進軍させます。正面の相性有利な敵に攻撃し、反撃を受けずに撃破します。

  1. 左側の騎馬ユニットで残りの敵を撃破

左側に配置されている騎馬ユニットを選択します。同様に森マスを迂回する平地ルートで3マス移動させ、残った相性有利な敵を攻撃して撃破するとマップクリアです。

行動順と攻撃対象の対応表

手順行動ユニット移動ルート攻撃対象結果
1右の騎馬ユニット森を避けて平地を3マス前進相性有利な敵撃破
2左の騎馬ユニット平地を迂回して3マス接敵残りの相性有利な敵撃破(クリア)

騎馬ユニットの移動ルールとルート選定

基本編20で学ぶ最も重要な要素は、歩行ユニットと騎馬ユニットにおける移動性能の違いです。

  • 平地での移動力:歩行は2マス、騎馬は最大3マスまで移動できます。敵の危険範囲外から一気に間合いを詰めて先制攻撃を仕掛ける際に強力です。
  • 森マスへの進入制限:歩行ユニットは移動コスト2を消費して森に入れますが、騎馬ユニットは森マスへの進入そのものができません(通行不能地形扱い)。

敵への直線ルート上に森が1マスでもあると直進できないため、平地のみを経由する迂回ルートをなぞって敵の隣接マスを指定する必要があります。

三すくみ有利の活用と撃退の判断

クイズマップでは味方ユニットが1体でも倒されると失敗になります。騎馬ユニットは機動力に優れる一方で耐久面が高くないため、攻撃対象の三すくみ(赤・青・緑)を厳格に合わせることが必須です。

  • 三すくみの補正:剣は斧に有利、斧は槍に有利、槍は剣に有利となり、有利側は攻撃力が上昇し受けるダメージが減少します。
  • ターゲットの選定:等倍や不利な相手に攻撃すると撃ち漏らしが発生し、強力な反撃を受けて撃破される原因になります。必ず攻撃前の戦闘予測を確認し、自軍ユニットが有利をとれる相手へぶつけてください。

実戦マップにおける騎馬運用の注意点

基本編20の立ち回りは、ストーリーや闘技場などの通常マップでも基本原則として役立ちます。実戦では以下の点に注意して運用してください。

  • 突出による孤立を防ぐ

移動力3を活かして敵陣へ深く突撃すると、後続の味方から離れて孤立し、敵フェーズで集中砲火を受けやすくなります。「引き戻し」などの移動補助スキルを持つ味方や再行動スキルと組み合わせ、攻撃後の離脱手段を確保することが重要です。

  • 進入制限地形の事前確認

マップ上に森マスや、騎馬の移動力を制限する溝(トレンチ)地形が存在する場合、騎馬の長所である機動力が大幅に制限されます。進軍ルートが塞がれている地形では、飛行や歩行ユニットに先行させるなど、地形に合わせた部隊運用を心がけてください。

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佐藤 美咲

佐藤 美咲

佐藤美咲は資源計画、基地の成長、長期的なアカウントに影響する序盤の選択を中心に、実用的な攻略を執筆します。